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UR バハムート 最終更新日時 2018年12月11日 (火) 05時21分02秒 基本情報 名前 バハムート 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 セフィラ なし タイプ 皇竜 HP 700 ATK 110 DEF 110 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 今村 卓博 対象称号① 終末の獣「終末」に現れる獣たちの物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② 届無の星チユでバハムートを使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし スピードアップ 移動速度が上がる。 武装 なし スピードアップ 移動速度が上がる。 血晶武装 ATK+30 メガフレア 攻撃時、攻撃対象とその周囲にいる敵ユニットに、「攻撃力に応じたアタッカー属性ダメージ」を与える。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 700 110 110 90 武装 750 160 160 110 血晶武装 800 210 180 140 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.202(2018.08.30)にて、上方修正 スピードアップ(召喚) 移動速度:+5%→+10% ▲Ver4.104(2018.04.26)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+20→ +30 ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 武装ボーナス 血晶武装時 攻撃力:+30→ +20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:001/001EV 全長 「存在の意思」に応じて変化 重量 「滅びの意思」に応じて変化 形 星の心に応じて変化 生息域 星の中心核 寿命 星がそこにある限り 湛えた血の熱さ 6000度 イラストレーター 輪くすさが フレーバーテキスト(通常カード裏面) 我はバハムート 星核の竜皇なり! フレーバーテキスト(EVRカード裏面) そして我が魂――メガ……フレア! フレーバーテキスト(LoV4.net) 宇宙には、一つの意思がある。根源にして絶対、決して揺るがぬ無二のもの――それは、其処に存らんとする「存在の意思」。生きようとする生物、固くあらんとする鉱物、流れ広がらんとする液体、気体、有機物、無機物問わず、宇宙に存在する万物がその意思を強く宿している。対し、それをじっと見つめ、常に鎮座する意思がある――それは、「滅びの意思」。「存在の意思」のあるが故に「滅びの意思」が生まれたのか、「滅びの意思」の威ゆえに「存在の意思」が宿ったのか、それを識る者はいない。そして「滅び」を望む「意思」の「所持者」もまた、然りである。ただ遍く存在は、自身の存在の危急を感じることにより、その意思を「力」として発現する。襲われた動物が牙を立てるのも、腹をすかせた赤子が泣くのも、衝撃を受けた石が熱を発するのも、みな同じ――そしてそれは、星においても同じある。今、その星は「滅びの意思」に包まれ、その奥深く――星核に宿した強き意思を露わにした。「滅び」への反発力であり、星の自衛機構である“それ”は、今、形となって姿を現したのだ。――そう、『バハムート』として。 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 魔種:2-002 全長 「存在の意思」に応じて変化 重量 「滅びの意思」に応じて変化 形 星の心に応じて変化 司るもの 星の守護 その魂 星を巡る この星の出現地点 マリアナ海溝 イラストレーター バシウス フレーバーテキスト(カード裏面) 世界が 我を欲したか フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“アフラ・マズダ(ver 4.2)”≫星が、泣いている。星核の竜皇・バハムートの元に届いた高周波は、良く見知った紅い光をその波形に含んでいた。かつて彼の魂は、いくつもの星々を渡り、幾度となくその紅い力と共に戦ってきた。ならばこそ分かった――“そこ”に、此度の元凶があるに違いない。バハムートは目を閉じ感覚を研ぎ澄ます。その地は――北西。そう感じ取ると共に海中より一気に浮上し、高周波の震源地を睨んだ。――いたな……アレで、間違いあるまい。バハムートは巨大な胸を鳴一杯膨らませると、凄まじい咆哮を上げ、かの地に立つ者に対し宣戦を布告した。そして巨翼をひとつ羽ばたかせてその海域を飛び出すと、翼で体を覆い、弾丸のように空を切り裂き飛んで行く。そうして、ものの数分で数百キロを飛翔した先に待ち構えていた者――炎に包まれた港湾都市に立つそれは、宇宙の断罪者であり、「絶対的な悪」と「絶対的な善」をない混ぜた、究極の「絶対存在」――アフラ・マズダであった。――これは……まるでエネルギーの塊だな。それも、宇宙を創世できる程の……。バハムートはさらに翼を閉じて身を固めると、回転を加え、そのままの勢いで鋭い翼の切っ先を突き刺さんとアフラ・マズダに体当たりを喰らわせる。ミシリ。が、体の回転は止まり、その体も、敵の目の前で紫の呪焔に絡め取られてしまっていた。呪焔を発する角翼を輝かせ、アフラ・マズダがニタリと笑みを浮かべる。――このような単純な一撃を喰らうはずもなしか……だが、みすみす星を渡すわけにはいかぬ!!バハムートは雄叫びをあげ翼を広げると、呪焔の縛を吹き飛ばして宙に舞った。アフラ・マズダは逃がさぬとばかりに角翼を震わせ、その背より大量の呪弾をバハムートに浴びせかける。対し、バハムートは再び体を回転させつつ連続で炎弾を吐き出し、その全てを己に届く前に焼き落としていった。しかし呪弾の数は限りなく、いつまで凌ぎ続けることができるものか――次第に空が爆炎で覆われていき、バハムートの巨大な姿が燈色の炎と煙で覆い隠されていく。暫くして、やっと攻撃の手を止めたアフラ・マズダは、宙に立ち込めた黒煙を見上げつつ、この地に降り立ってのち――初めて一歩、退いた。黒煙の中に光が収束し、莫大なエネルギーが膨張していく。そして、ヴンと衝撃波が鳴り広がって黒煙を晴らすと、そこには、大きく翼と口を開いたバハムートが、灼熱に輝く体を震わせていた。――消え去れ――メガ、フレア。まず、光が広がった。次にすべての分子が原子に分解されん程の衝撃が襲う。遅れて極度の高温が湾の海水全てを蒸発させるも、続く凄まじい衝撃が全てを飲み込み、音すら響かせることを許さない。このような破壊の概念そのものと言える空間の中で、存在を保てる者など――しかし、その中で尚、形を保ち続けた創造神は、笑ってみせた。――バハムート、気に入ったぞ。私はお前が欲しくなった。~『大共鳴』 お台場大破壊の真実②~≪ Continued to “アバドン(ver 4.2)”≫ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.2 通常版/Ver4.0、Ver4.2 召喚 世界が我を欲している 武装 新たな星の脈動…面白い 血晶武装 我はバハムート 星核の竜皇なり! 通常攻撃 ガァーッ!! タワー制圧 ストーン破壊 刻んだか これが星の底に湛えし轟火よ! 死滅 星核の炎を打ち破るか フハハ!フハハハハ!! サポート(Ver4.0) 終焉だ サポート(Ver4.2) バハ……ムート!! +EVR EVR 召喚 この身よ この世界 この星は 武装 我が身に宿るは 三匹の獣 血晶武装 そして我が魂――メガ……フレア! 通常攻撃 灰燼と化せ タワー制圧 ストーン破壊 終焉は貴様の(~?)、是非も無し! 死滅 サポート メガ……フレア! 考察 昔から皆勤賞である竜皇様。今回はかつての【】と同じくMAX90コストとしての参戦。 昔と同じくお約束のスピードアップを召喚、武装と所持しておりATK110なので召還からでも遊撃として敵の注意を引く事が出来る。 ただし今回はリザレクションが無い為死滅させると絶望的な戦力差になってしまう事だけは理解しなければならない。 血晶武装になると待ちに待ったメガフレアが常時発射可能となり標的1体とその周囲にATKダメージを与えることが出来る。 固定ダメージではなくATK依存のダメージな為対象のDEFが高いとダメージは通りにくいという弱点も存在する。ただ、悲しい事にURでATKが320に達しても10コストを拡散攻撃で1撃撃破する事ができない。 URのサポートは足の速さを生かした人獣、メガフレアの火力を挙げる魔種がオススメ。 ちなみにPSYが60上回った相手にスロウを入れられると相手がミスしなければ自力では脱出が出来ない。(ロードアビでSPDアップがあると75までなら脱出できる) 30.40のディフェンダーだからと言って無暗に突っ込むとレイドからの返り討ちを受けるので注意しよう。特にリゲルやラムウは要注意。コルはPSYは低いが射程が長いのでこちらも要注意。 キャラクター説明 ファンタジー作品でも大人気なドラゴンの王。ベヒーモスとは起源を同じくする。 元々はイスラムの神話に登場する巨大な魚。だが、アメリカ発のTRPG「ダンジョン ドラゴンズ」にて竜の姿で描写されてからは、ドラゴンの代名詞として知られる様になった。 スクウェア、そして合併後のスクウェア・エニックスでも「FINAL FANTASYシリーズ」でドラゴンの幻獣(もしくは召喚獣)として描かれている。 LoVではFFシリーズの幻獣や召喚獣達を神話に合わせた設定へと変更して登場させており、バハムートもそのデザインやメガフレアを使う所がFFシリーズ出身であることを教えてくれる。 今作では3にてベヒーモス達より受け継いだ力も馴染み、より強大な存在へと進化した模様。 チユのパートナー使い魔である。 チユのそっくりさんであるテレーゼのパートナー使い魔はミリア…であるが、 LoV3のスペシャルアニメムービーでテレーゼ(とアルス)が召喚したのはこのバハムートである。 Ver3.2になるまでは 模擬戦に出て来るCPUテレーゼのデッキに入っていた。 そういう意味では彼も続投パートナーと言えるだろうか。 チユのパートナーになった理由は長く不明であったが、 調停神 との戦いに敗れ傷ついた所を財団に捕獲され、 そのままチユに相棒使い魔として渡された事が判明した。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい バハムートはオブジェブースト付けると撃破妨害破壊のポイントを効率よく稼げるからとてもお強い。他のカードと比べても使い方分かりやすいし相方もサポートしやすい。それにミラが溢れてる環境にクソ刺さってる -- 名無しさん (2017-08-03 15 57 03) サポート時のセリフ「終焉だ。」 -- 名無しさん (2017-08-15 01 08 26) 名前 コメント
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不死 Ver3.5 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.5-001 UR 源頼朝 No.5-002 UR マリー・ルー No.5-003 UR ヘカテー No.5-004 SR モート No.5-005 SR アラクシュミー No.5-006 SR キュベレー No.5-007 SR モルモー No.5-008 SR ヘル No.5-009 ST ダヌア No.5-010 ST フィオーレ No.5-011 R イクリプス・レイ No.5-012 R カラマーゾフ No.5-013 R エンプーサ No.5-014 R ウロボロス No.5-015 C ガルム No.5-016 C モルガン No.5-017 C イド No.5-018 C タナトス No.5-019 C アレス No.5-020 C ボンバス No.5-021 C ギルス No.5-022 C ベドラム No.5-023 C マッドハッター No.5-024 C イシュタム No.5-025 C 火車 No.5-026 C エレシュキガル 継続排出カード No.4-006 ST 武神ラーヴァナ No.4-007 ST 水銀燈 No.4-111 ST 潜影の牙蛇 ハザマ No.4-112 ST ライル Ver3.5SS 追加排出カード No.5-059 UR イゾルデ No.5-060 ST レザード・ヴァレス No.5-061 ST ブラムス No.5-062 ST スカルミリョーネ No.5-063 R 【懺】ドリアン・グレイ No.5-064 R 【哀傷】ベドラム No.5-065 R 【聖神】武則天 Ver3.5KK 追加排出カード No.5-066 UR グートルーネ No.5-067 SR 【冬魔】バーバ・ヤーガ No.5-068 SST ジュスティーヌ No.5-069 SST カロリーヌ No.5-070 ST メタルアルカイザー No.5-071 R 悪路王 No.5-072 R 【七印】ガルファス No.5-073 R 【僕愛】カリガリ博士 No.5-074 R 【雙世】小野篁 No.5-075 R 【哭】アンダーテイカー No.5-076 R 【信義】フォル No.5-077 R 【焦熱】太山府君 限定使い魔カードゲットキャンペーン SP 080 【烈心】安倍晴明 Ver3/カードテンプレート コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 【焦熱】太山府君 70コスト 100/100 追加です。 -- (名無しさん) 2016-12-26 23 25 39 【冬魔】バーバ・ヤーガ コスト60 A80 B100 超覚醒時A240 再召喚不可 アーツ 一定時間自身に「死滅するダメージを受けた時死滅せずにゲートに帰還する」効果を付与するただし、この効果で帰還した時一定時間自身が出撃出来なくなる -- (名無しさん) 2016-12-27 14 21 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イザナギ(UR) 基本情報 名前 イザナギ 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 <タイプ> 大神 タイプ ヤオヨロズ HP 650 ATK 100 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリヒールW 攻撃力と防御力上がる。ただし、マナタワーおよびゲート内で回復できなくなる。 アーツ 開闢の和魂 自身のHPが全回復する。ただし、自身のATKとDEFが10ずつ下がる。ステータス減少効果は回復せず、アーツを使用する度に重複する。 消費マナ 30 効果時間 即時発動 自身が死滅するまで wait時間 30秒 以前修正されたバージョン Ver3.206 [2015.02.26] 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 100/80 覚醒 700 140/120 超覚醒 750 270/250 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.95[meter] 下界にて、自らを皇と呼ぶ紅蓮の双眸を持つ男が、神々の神力を奪ってまわっていると知った伊邪那岐命は、大いに怒りました。「我が国にて勝手無礼は許さぬ…今、神罰を与えん!」荒御魂を昂ぶらせ、雲をつくほどにせり上がった伊邪那岐命は、その神力をもって紅蓮の気配を辿りました。そして、数多の気配の中によく知るものをひとつ見つけました。「むぅ… これはよもや、伊邪那美か!?」伊邪那美命は、はるか昔に黄泉国に置き去りとした伊邪那岐命の元妻でした。最後に目にした伊邪那美命の姿は、閉ざされた黄泉の淵で怒りと怨みの呪詛を吐き続ける、とてもおぞましきもの。次にまみえたならば、天地開闢の争いに等しき、烈火の如き怒りが向けられることは想像に難くありませんでした。「…興冷めである。荒御魂も鎮まったわ」気勢を削がれた伊邪那岐命は、紅蓮の気配を辿るのを止めてしまいました。「そもそも、下界の争いなどに神が手を出すまでもない。…決して、伊邪那美を恐れておるわけではないぞ」――『紅蓮古事記』其の漆 体重 92[kg] 生息域 高天原の最奥 神力 国産み 苦手なもの 元妻 苦手な場所 黄泉国 イラストレーター タカヤマトシアキ +Ver3.3 Ver3.3 身長 1.95[meter] 「なるほどな、噂通り何とも見事な紅蓮の瞳であるものよ。貴様、我が同胞を方々でかどわかして回っておるそうだな。…しかし、貴様ひとりか? 単身にて我が前に現れるとは。その意気や褒めてやらんでもない。」高天原の最奥へとやってきた紅蓮の双眸を持つ皇は、その伊邪那岐神の言葉に応えることなく、ただ冷淡な声で、力をよこせとのみ不遜に告げました。「思い上がるでない。我こそは神の始祖たる国産みの神、伊邪那岐ぞ!!」荒ぶる御魂を解き放ち、山をも見下ろす巨躯となった伊邪那岐神は、紅蓮の皇を睥睨し刃を抜き放ちました。圧倒的な神力に天は裂け、地は唸り、波が沸き立ちます。しかし、紅蓮の双眸を持つ皇は、それに少しも臆することなく、逆に激しい気炎を発しました。「フハハ、なかなかに勇ましいものよ。」伊邪那岐神は一笑すると、眩い光と共に黄金の神剣を勢いよく振り上げつつ、眼下の紅蓮の皇へと重厚な声を落としました。「…念のため確認しておくが、本当に本当ぉぉぉに貴様ひとりか? 伊邪那美はここに来とらんのだろうな?」───『紅蓮古事記』其の漆の② 体重 92[kg] 生息域 高天原の最奥 神威 強大無比 威光 尊大無類 恐れる物 伊邪…無い イラストレーター RARE ENGINE 考察 80コストアタッカー。海種のアラハバキと並ぶ重さで神族としても最大級。3.2特有の、デメリットで高ステータスを得る使い魔の一つ。 サクリヒールWによって、なんと帰還中の回復が一切不可になるため、アーツによってHPを全回復しながら運用するのだが、そのたびにATK/DEFが下がるというデメリットを受けてしまう。 Ver3.511 [2017.03.07]にて、アーツ時のステータス低下値がー30からー10に上方修正された。 修正前は、コスト80としての威光を発揮できるのはアーツ1回目まで、主力として扱えるのはアーツ2回目までで、3回目を打てば180/160とほぼ施設破壊力が高いだけの歩く撃破ポイントと化していたが、修正によりアーツ1回目で260/240、2回目でも250/230という、それなりの数字を保てるようになった。 ちなみにウェイトは多少長いため殴られている時の無尽蔵回復のような事は不可能。またアーツモーション中に落ちないようにも注意。 かなりピーキーには見えるが、実際のところ後半戦でゲートに戻ってのHP回復はどんな主力級使い魔でもせいぜいがHPゲージ4本分であり、 アーツ3回酷使すればまぁ元は取れていると言える。 また帰還せずに全回復できるというのは十分メリットでもあり、270/250のイザナギに対し、高火力のディフェンダーなしで立ち向かいたくなるプレイヤーはそうはいない。 むしろ問題になるのはアーツが微妙に重い点。敵陣でマナモン現地調達は当然の立ち回りであるが、 デッキ全体として落ちた低コストを再召喚しづらくなるので、この点が問題となる。 コストに見合った強さは十分あり、生存力的にリザレクとの相性も悪くはない。 まだカウントを残した段階で敵タワーに乗ると回復のおかげで重い荒らしができる。 アーツを何度打っても変わらない施設破壊力の高さを生かすのであれば素で作ってクイドラやライズもあり。 キュオやアストレイアとのコンボも考え得るが、デッキが特化気味になるのが難しいか。 キャラクター説明 言わずと知れた日本神話の神「伊邪那岐命(イザナギノミコト)」。古事記では神武天皇の祖先と位置づけられている。 Re 2.2に登場したイザナミの兄であり夫。国産み・神産みにおいてイザナミとの間に日本国土を形づくる多数の子を儲け、その中には森羅万象の神々が含まれる。 しかし、イザナミは火の神カグツチを産んだ時に火傷を負って亡くなってしまい、怒ったイザナギはカグツチを殺してしまう。 イザナギはイザナミに逢うために黄泉の国まで迎えに行き、連れて帰る事になったが「黄泉の国では自分の姿を見てはいけない」という約束を破り、八雷神(やくさのいかづちがみ)に囲まれて腐敗したイザナミの姿を見て驚き、逃げてしまう。イザナミは追いかけるが出口を大岩で防がれ黄泉の国に閉じ込められてしまう。イザナミが「お前の国の人間を1日1000人殺してやる」というと「それならば私は、1日1500の産屋を建てよう」とイザナギが言い返すやり取りがRe 2.2のイザナミのテキストの元になっている。 その後、イザナギが黄泉国の穢れを落とすために禊を行なうと様々な神が生まれ、最後にアマテラス(天照大神)・ツクヨミ(月夜見尊月読命)・スサノオ(建素戔嗚尊速)の三貴子が生まれたと伝われている。 LoVのイザナミが人間不信で謀れる事を恐れているのは背の君であるイザナギに裏切られた経緯があるからで記載されているデータの嫌い(な男)の事はイザナギを指している。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アトロポス(SR) 基本情報 名前 アトロポス 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 運命神 クラス オリンポス HP 450 ATK 70 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 岩崎 愛 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 運命を断ち切りし者 攻撃力と防御力が上がる。この効果は、戦場にいる自ユニットの<運命神>が多いほど上がる。 アーツ 運命の調律 範囲内にいる自分ユニットの<運命神>の防御力を上げる。 消費マナ 20 効果時間 自身の死滅まで wait時間 なし 最近修正されたバージョン Ver.3.504 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 70/50 覚醒 500 90/70 超覚醒 550 160/140〔通常時〕180/160〔1体〕200/180〔2体〕220/200〔3体〕220/230〔3体+アーツ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 1.54[meter] 三女は運命の糸を切る可愛らしい女神でした。働き者の彼女は、今日も元気にハサミを振るいます。そんな中、彼女はひどくボロボロの糸が落ちていることに気付きました。よく見ると切る位置も定められていません。もーお姉ちゃん達ったら…彼女は嘆息すると、今にもほつれてちぎれそうなその糸を優しく手に取ります。そして少し考えると、えいやっ! とハサミを入れました。「こんなダメダメ人生、早く終わらせてあげなきゃね!」ひどく短くなった糸を見て、彼女は満足気に微笑みました。 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 お仕事 運命を決定する 通称 避けられぬもの 三姉妹の 三女 イラストレーター みさくらなんこつ + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.54[meter] なーになに? 暗い顔しちゃってさー。人生に悩んでんの? ふ~ん大変だね~。人生ってねー、きっと楽しむことだよー。なんでもさー、楽しくなけりゃ意味ないと思うんだよねー!あんたは、人生でなにか楽しいことないのー?え…? ありゃー…それはひどい人生だねー。てゆーか、あんたの運命の糸どんなふうになってんの?うわっ! すっごいボロボロ! それにみじか!先に行くほどボロボロにほつれちゃってまぁ…あれ?うーん…このボロボロ具合、どっかで見たような…。…わわっ!ごめんごめん!泣かないでっ!そうだよね、これ以上不幸になんてなりたくないよね。よーし! ここはあたしに任せて!えーと …それじゃあ 今よりあとの人生をチョッキン!!はーい これでだいじょーぶ!! 体重 教えたら遊んでくれる? 生息域 天の洞窟 お仕事 運命の糸を切る 性格 楽天家 人生とは 一瞬のきらめき! イラストレーター 創-taro 考察 + エラッタ前 タイプ運命神の末妹で、デッキのアンカー役。 タイプアップWを最大限活かせればコスト40としては最高クラスの能力となる。 ただ同タイプは他に2人しかいないのでコスト40の枠を超えるほど規格外の上昇量にはなることは現状無い。 運命神デッキは序盤~中盤にかけて光るが、終盤は力不足になるので対策を考えておこう。 アーツはキュアオールLv1と同じ量の回復が30マナで行える。 ただし回復までややラグがあるためピンチと思ったら早めに撃たないと死滅してしまうので注意。 そもそも大きな回復量では無く、自ユニット全てが満遍なくダメージを受けることもそうそう無いということを理解して割り切って使おう。 2016/09/08の大型エラッタの対象となったユニット。 アビリティがタイプアップWから専用アビリティに変更されたが、完成ステータスに変更はない。 強いてあげるならばアトロポス単体でもアビリティの恩恵を(多少なりとも)受けれるように成った為、序盤アトロポスから出さざるを得ない場合や、 中盤以降の乱戦時に姉達を落としてしまった場合でも火力を大きく落とさずに済むようになった。 アーツは『自ユニット全員HP200回復』から『<運命神>のDEF+30』へと変更され、アビリティと掛け合わせると40コストの中でも非常に高いステータスとなる。 ラケシス、クロートーが苦手とする30~40コスト帯のマジシャンの排除や、優勢となっているタワー戦の押し込み役になるだろう。 なお、序盤で一度不利になってしまったタワー戦を切り返せる程のパワーはない為、気を付けよう。 また、運命神は40/20/20コストのデッキになる為、終盤へかけての戦闘力は低い。 ワントップ運用が効くような降魔を採用して、味方のサポートに回るのが無難。 余談ではあるが、姉達と同じくエラッタ後は超覚醒時のエフェクトが派手になっている。 キャラクター説明 ギリシア神話における運命の女神たち(通称モイライ)三姉妹の一人。 「曲げえない者」であり「過去」を司る。 彼女の役割は、ラケシスが定めた長さに従って運命の糸を”断ち切る”こと。 そのため、歴史的に見ても刃物を持っている姿で描かれていることが多い。 なお、ややわかりにくいがver3.0の運命神三姉妹のイラストは繋がっていて、並べると一枚のイラストになる。 三枚揃ったらぜひ並べてみてほしい。 関連カード タイプ<運命神> 神族 ラケシス 神族 クロートー + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ver.1.1 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 カペラ ベテルギウス リゲル レグルス カペラ (C) No 137 名前 カペラ コスト 10 種族 機甲 HP 410 ATK 25 DEF 45 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート・サーチ・アルカナ 特殊技 アーススキャン 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する 効果範囲 イラストレータ 山宗 DATA 全長 3.8[meter] 脅威の大戦車軍団文明文化のあるところ、どこでも現れて蹂躙するっていう話だだが、征服もしないってんだから、妙な連中だよ俺が思うに、子供の砂山崩しと同じノリなんじゃねぇの? 重量 4.0[t] 最高速度 50[km/h] 生息域 定住しない 平均寿命 半万年 目的 都市破壊 コメント 30コストのラースジャイアントやスカルドラゴンが泣き出す10コスト罠看破持ち。 不死セレブ(ブラムス・重装暗黒騎士)、魔種テンプレ(レオナール)、愛染制圧(玄武)、何気に同種(ベガ)などへのメタとして確固たる地位を築いた。 ver1.3において罠、クリティカル、DEF計算関連に修正が入ったことにより、罠持ち使い魔を見る機会は減ったが、未だ強力な罠デッキもまだまだ多く存在する以上、相変わらず機甲10コスの定番であり、他種族への優秀なアルカナ客将として、活躍は続きそうである。 カペラはぎょしゃ座α星、学名はα Aurigae。 一見太陽のように見えるようだが、分光連星である。 ベテルギウス (C) No 138 名前 ベテルギウス コスト 10 種族 機甲 HP 395 ATK 35 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 フォースシールド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(範囲内の種族が機甲の場合、大幅に上がる) 効果範囲 自分・扇状・大きな隙間有り イラストレータ Nottsuo DATA 全長 4.5[meter] よく晴れた朝焼けの空に浮かぶ白い影を見ても、声を上げてはいけないよ。息をひそめ、その場で石像のように立ち尽くしていればきっとやり過ごせる。きっと、ね。 重量 2.0[t] 最高速度 20[km/h] 生息域 大陸全域 平均寿命 半万年 目的 監視 コメント 速度3のバランス型。 機甲の特徴である元々高いDEFを更に上げる特殊技を持っている。 効果範囲が少々特殊だが意外と使いやすく、10コスなので回転率も良い。 但し、機甲には使いやすいコスト10・炎属性が多く、(当時の)使用率は今ひとつ。 ver1.2におけるアルカナ持ち使い魔の弱体化と、シールド持ちの新たなる要塞ツバーン・デネポラの追加によって化ける可能性を秘めている。 ベガ+ツバーン+ベテルギウスでシールドを絡めた制圧を行う、新しい機甲単のムーブが構築される日が来る…かもしれない。 ver1.3でDEFが下方修正(ver1.32で多少緩和)された事で、DEF号令全般の相対的価値が低下した。 特に機甲には素のDEFが高い使い魔が多いため、ペテルギウスには痛い修正であると言える。(それでも十分硬いのだが…) 完全に余談ではあるが、3Dモデルがどう見てもベガの色違いだったりする。 ぜひ一緒に使ってあげてください。 オリオン座α星で、β星リゲルに次いで2番目に明るい。 リゲル(C) No 139 名前 リゲル コスト 25 種族 機甲 HP 465 ATK 50 DEF 75 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 パワーサポート 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力をアップ、機甲の場合大幅上昇。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 3.0[meter]~ 森の中出来立ての小道があったら、気を付けろ。身を屈めてじっとしてないと、お前も伐採されちまうぞ。炭焼き職人の赤髭ドワーフ 重量 5.5[t]~ 最速 1.5[m/s] 生息域 定住しない 平均寿命 半万年 特技 八つ裂き コメント ベガ並のHPと硬さ、機甲とは思えない機動力を備えた疾走する司令塔。 少々雑に扱っても生還出来る固さと速さは素晴らしいの一言。 高いDEFを生かして戦闘ラインを上げていく機甲にとって、瞬間火力を補えるATK号令は非常に効果的。 その為、相手が「絶対に逃げられない状況」を作り出しやすいアルカナ持ちとの組み合わせも良好と言える。 また強力な神族メタカードとしても機能するため、機甲単に組み込んで損はない。 PT平均速度が変化すると3Dモデルの移動グラフィックが変化する使い魔である。 3速以上ではカッターを地面に付けて走行し、2速以下ではテクテク歩く。因みにサクリファイス時には逆立ちもする。 リゲルはオリオン座のβ星。ベテルギウス、カペラ等と共に『冬のダイヤモンド』と呼ばれる六角形を形成している。 語源は『足』を意味するアラビア語のrijl(リヂル)が変化したものらしい。機甲唯一の4速であることを鑑みると興味深いものがある。 レグルス (C) No 140 名前 レグルス コスト 15 種族 機甲 HP 415 ATK 35 DEF 60 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル ゲート・シールド・アルカナ 特殊技 スキルチャージ 分類 強化 特殊技効果 味方プレイヤーキャラクターの必殺技ゲージが一定量増加する。 効果範囲 自分中心円 イラストレータ 山宗 DATA 全長 3.8[meter] 今夜は霧が濃い… 扉に鍵をかけ、窓を閉め切っておけ。奴が何なのかって? それを知る者などおらんよ。この季節の海風が鐘楼を吹き抜ける音が奴を呼ぶのよ。奴にはいったい何に聞こえているんだろうな?聞こえるだろう? 石畳を踏む重々しい足音が。聞こえるだろう? 哀しくうつろなあの遠吠えが。――港町マリタの宿屋の老人 重量 5.8[t] 最高速度 25[km/h] 生息域 大陸南岸の砂丘 平均寿命 半万年 目的 大型動物の殺戮 コメント 機甲に豊富なアルカナ持ちの内の一体。 特殊技は主人公のOK(オーバーキル)ゲージを増加させるというもの。 (ver1.2まではレグルス固有のものであったが、ver1.3にてコスト割安なシームルグが神族に追加された) この特殊技、OKのLvに関係なく充填されるためLv1だろうとLv3だろうと50%増加する。 (主人公のLv30代後半になると、OK3→レグルス→OK1~が可能) レグルスはしし座α星。全天21個の1等星の中では最も暗い。 別名はコル・レオニス-Cor Leonis(獅子の心臓)。 機甲 Ver 1.0 機甲 Ver 1.2 機甲 Ver 1.3 機甲 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 2 -- (名無しさん) 2009-03-01 20 15 05 罠が2個設置されている上で看破を発動すると2個消し。 -- (名無しさん) 2009-03-01 20 16 03 レグルスは固有技じゃなくなったね -- (名無しさん) 2009-05-06 03 53 59 レグルス反映、加えてリゲルのコメも少々修正しました。加筆等あればお願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-07 16 17 14 リゲルの星に関するコメントが消えている事に今気付いた…… -- (名無しさん) 2009-05-09 01 24 14 ↑以前修正した時には既に無かったみたいなのでちょっと書き足しときました。詳しい方いらっしゃれば修正お願いします。ついでにカペラ、ベテルギウスを少々加筆修正。 -- (名無しさん) 2009-05-11 09 30 09 どーでもいいけどペテルギウスって色んな所に書いてあるけど実際はベテルギウス、ぺではなくベ。本当にどうでもいい -- (名無しさん) 2009-07-12 22 03 07 リゲル可愛いねwww -- (名無しさん) 2009-09-30 13 05 01 ベテルギウス…… 爆発するまでそう長くないみたいだね…… -- (名無しさん) 2010-01-10 14 14 20 ↑人間の一生に比べれば長生きでしたね。 -- (名無しさん) 2010-01-10 20 44 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アメミット(C) 基本情報 名前 アメミット 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 80 <タイプ> 霊獣 タイプ ヘリオポリス HP 650 ATK 100 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 Wバースト 攻撃力と防御力が(60)上がる。ただし、戦場に出ている間(30c)、攻撃力と防御力が徐々に(10)下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するか、自身が敵ユニットを撃破するまで持続する。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 650 100/100 覚醒 700 140/140 超覚醒 750 260/260 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 喰らった魂の罪深さ次第 重量 喰らった魂の罪深さ次第 消化速度 感じる暇もなく 異名 貪り食うもの 好物 死者の心臓 主人 オシリス イラストレーター 高村 英彰 フレーバーテキスト 「そ…その話は本当なのか、オシリス」「本当でございます、ラー様。此度、突如冥界へと現れたその怪物は、魂まで喰らうとされ、喰われた魂は二度と転生できずに永遠の破滅を迎えるとのこと…」「こ…怖…いやいやいや、い、いかに獰猛な怪物とはいえ、至高の太陽神たるあたしの敵ではないのであろう?」「恐れながら申し上げます。かの者に喰らわれては、さしものラー様とて無事とはいかぬかと存じます。現にあの、職人気質の我が息子まで、大事なミイラを差し出す始末」「うぅ…そんな恐ろ…いや、危険なやつがおるのだな。して、そやつはどのような見た目をしておるのだ?」「はい。その者は山のように大きく逞しい体躯と、ワニのように大きく裂けた口を持ち、鞭のように強靭な尻尾を揺らしてあるく四足獣でございます」「おお、やはり物知りだなオシリス。………ん?そういえばおまえが最近ペットとして連れ歩いている後ろのそれがちょうどそんなヤツに見えなくもないが…」「ご安心ください。私がそのように危険な者をラー様の御近くにお連れすることなどありえませぬ」「そ…そうであったな。おまえがそんなことをするはずがない」「左様にございます。ましてや、もしかしてコイツがそうなんじゃないかな~、やだな~、怖いな~などとビビるラー様をちょっと見てみたいなどとは露ほども――」 考察 80コストの主力ディフェンダー。 アビリティはカイネでお馴染みのバースト系。時間で弱体し帰還駐留でリセットする以外に、撃破でもリセットできるようになった。 撃破でリセットした場合、撃破した瞬間に260/260に戻りそこから30cごとにまた弱体が始まる。 弱体頻度はかなり緩やかな部類だが、ディフェンダーであるため足が遅く最大値での活動はし辛い。 低下したステータスを戻したいからとて、決戦で低コスを執拗に狙いあしらわれるような事はないようにしよう。 2016.06.02のアプデにより低下までのカウントが15c⇒30cに上方された為、修正前より長い時間ステータスの維持が可能になった キャラクター説明 エジプト神話における冥界の獣。 アヌビスが冥界に送られてきた魂の善悪を判定し、アメミットが悪とされた者の魂を喰らい転生の輪から外すといわれる。 冥界の神オシリスが相変わらず主神に歪んだ愛情を向けているが、善なる魂を喰らう事はないので大丈夫だろう。多分。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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紅蓮皇帝(SR) 基本情報 名前 紅蓮皇帝 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 <タイプ> 大闇酷 タイプ 混沌 HP 700 ATK 120 DEF 140 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 西田 雅一 備考 降魔〔~紅輝の英王~〕との同時登録不可 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 大紅蓮 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、一定回数追加でダメージを与える。 アーツ 緋の皇鎧 自身が攻撃を受けたとき、自身が受ける最大ダメージを一定値に制限し、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。この効果は一定回数攻撃を受けるまで持続する。 消費マナ 30 効果時間 ?回攻撃を受けるまで wait時間 ?秒 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 700 120/140 覚醒 750 170/190 超覚醒 800 260/240 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0)※LoV3ストーリーのネタバレ注意 Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 あらゆる神魔霊獣を超越 体重 あらゆる神魔霊獣を超越 最高速度 あらゆる神魔霊獣を超越 宿す力 全てを呑みこむ黒淵 意識 混沌の支配下 目的 “欠片”の回収 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト ――ヒヒヒ…この使い魔は「映し魂」という術霊でな。まぁ“本人”ではない。だが、心や記憶は本物よ。どれ、その心の底は…黒と白…ふたつの塔、ふたつの次元、そして、ふたりの運命が交わるその頂で、紅蓮の王と呼ばれた赤き双眸の男は、自らの敗北を悟った。そして、己が身に宿る赤き創世の輝きを混沌に奪われまいと、自らのアルカナを砕き、16に分かたれたその欠片を異世界へと飛ばした。――我が力の片鱗よ、強き意志を持つ、消えゆく運命の者に宿りし命よ、その使命を果たせ。混沌に支配されたオレは、やがて全てを破滅へ導く魔神と化して、お前達が求める全てを…友を、愛を、狂おしい程に渇望する全てを、虚無へと還すだろう。だが、戦士達よ。それでも、抗い続けろ。紅き石は、お前たちの生を因業な運命に縛りつけるが、その輝きは、あらゆる困難に立ち向かう堅忍な心を、不撓な勇気を与えてくれるだろう。オレの罪を…罰を背負わせることを赦してくれとは言わん。オレを、この赦されざる罪を恨み、その憎しみさえ力と変え、復讐を果たせ。悪しき覇道を敷くオレを討ち滅ぼし、真なる王道を持って民を導け――まだ見ぬ戦士達に、未来を託した男の意識は、やがて混沌へと呑みこまれ、黒淵の中へと消えた。 フレーバーテキストの太字部分に(一部分割されているものもあるが)プレイヤーキャラクター16人全ての二つ名が仕込まれている。 +Ver3.5 Ver3.5 身長 宿す黒淵により深淵に 体重 宿す黒淵により偉大に 出身 禁忌の森・最深部 宿す力 全てを呑みこむ黒淵 従えしロードの数 666 生誕の地 二つの塔が交わる頂 側近 ロキ イラストレーター 小城 崇志 フレーバーテキスト ――ヒヒヒ… この使い魔は「映し魂」という術霊でな。まぁ“本人”ではない。だが、心や記憶は本物よ。ヒヒ… 本物と同じ力を備えた傀儡、これほど便利なものは無かろうて。さて、此度はこの皇帝陛下の業深き覇道を語ろうか――エルドア歴759年 燃ゆる獅子の月 23日。命の源たるマナの恩恵を受け、繁栄を享受していたレムギアの大地。その中央、アルカニア島に、突如としてその塔は現れた。禍々しく大地を貫き立つ凶楔の名は『紅蓮の塔』。異界から訪れし、紅蓮の瞳を持つ塔の支配者の名は『紅蓮皇帝』。彼は、神話、伝説にのみ語られていた神魔霊獣を率い、レムギア世界の全てに宣戦布告した。大陸中央レム内海から始まった、後に『大侵攻』と呼ばれるその進撃は、歯向かうもの全てを駆逐しつつ、一気にレムギアの全土へと広がっていくこととなる。古より続くメトキア王国を皮切りに、自由都市国家リンドラを破壊、大陸最強を謳われたヤザン地方・セヴ王国のフォルカ要塞を攻略した皇帝軍は、そのまま南下し、瞬く間にレムギア経済の要・商業都市アルギアを制圧、大陸を東西に分断した。西方では、“西の防壁”と呼ばれた大国・ウェルトリア公国を倒し、そこから次々と近隣の小国家群を征服、三月余りで最南西の宗教国家シャーディールまでをもその手中に収める。それと同時に、レムギアの暗部・暗殺組織ジグラトさえもが、帝国の軍門に下った。さらに、その魔手は北方辺境サガンから、北東ファシリア地方の聖地ザルニにまで及ぶ。その結果、世界に救いをもたらすはずのレム教団までもが、その守護者たるレム聖騎士団を皇帝への贄として差し出し、帝国への恭順を示す。遂には、東方にて最後まで抵抗をつづけたニフリキアの雄、戦闘部族ヤシュ、ガオ、ナバラを有するシャクア連国、そして海を越えた朱夏までもが軍門に降り、その支配下へと置かれることとなる。こうして、レムギアの地から皇帝に逆らう者は消え去った。しかし、大侵攻開始より17年後――――17年後… レムギアの地に撒かれた16の復讐の種は芽吹き、その牙は今や皇帝の喉元に突き刺さろうとしておる。だがのぅ… ヒヒ… それすらも、我らが計、定められた盤上の駒の動きにすぎぬのよ。世界を計る天秤は、順調に我らへと傾いてきておる。紅蓮皇帝――あれは我らが仕立てた偽りの王。あれをきっかけに、16の欠片を統べる子が、復讐の果てに黒淵に染まる真王へ至り、煉獄の楔が抜ける時、ファティマの扉は出現する――そこに、13の鍵が集えば“扉の向こう側”へと――全てを、宿願の地へ導くことができるじゃろう…約束の時はもうすぐ… ヒヒヒ… 教会に福音を、じゃ。 考察 本文 追加攻撃はATK50相当を3回。 キャラクター説明 ついに使い魔になったストーリーモードの大ボス。正体自体が大きなネタバレとなるので、あえてここでは伏せておく。声優と同時登録不可能カードの時点でバレバレとか言わない。 レムギアの大地に突如として現れ、無数の使い魔の軍勢を率いて侵攻を行った。現時点でレムギア大陸は彼の支配下にある。 「紅蓮の塔」を居城とし、ギデオン(主人公によって変わる)率いる反乱軍「レムギアの牙」を迎え撃つ。 ストーリーモードのボスキャラとしても存在感があり、きちんと専用のデッキを組んで挑まないと勝つのは難しい。 なお場面によってはアタッカー主人公で延々と特攻したりフリッカーすればほぼ無力化できる。 またメニュー画面「名も無き部屋」および一部のストーリーモードのシナリオは780年に該当する。 エルドア歴759年に大侵攻を起こし、19年後の778年がストーリーモードの第1話に該当。 6話→7話で仲間の一人が拉致されてからは1年が経過している。 フレーバーには大侵攻から17年後うんぬんと書かれているが……意図的なものかどうかは現状で不明。 文面を見るに煉獄塔の出現が759年で、しかし実際に魔物らが大陸全土を襲った大侵攻は761年、その17年後がストーリーモード1話という解釈をすれば通らなくはない。 空白の2年間にコノハナサクヤに求婚したりわだつみを勧誘していたのか? 使い魔の彼はマニカと同じくコピーの存在との事。 攻撃エフェクトが異常なまでに派手で、処理落ちを誘発しやすい。状況によっては 回線が切れる・ゲームが停止する などの被害も。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ATK260で追加ダメージ50×3に修正されています。 lov4でもきてくれ皇帝。 -- 名無しさん (2017-06-23 22 01 33) 修正情報ありがとうございます。 lov4に来るときは妙な仮面をかぶらずに、もとの顔で来てくれ皇帝。 -- 名無しさん (2017-06-24 00 49 24) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ケリュネイア 最終更新日時 2018年02月05日 (月) 08時04分07秒 基本情報 名前 ケリュネイア 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ エソド タイプ オリンポス HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 対象称号 アビリティ 召喚 ツインセフィサポートD 自身が戦場に出ている間、最も防御力が高い、「エソド」のセフィラを持つ自使い魔2体の防御力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 エラッタ・修正情報 +エラッタ・修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.101(2018.01.31)にて、上方修正 ツインセフィサポートD 対象のエソドの防御力上昇値 +5→+10 エラッタ履歴 ▲Ver4.100(2017.12.14)にて、エラッタ アビリティ「ツインセフィサポートD」 「最も攻撃力が高い」→「最も防御力が高い」 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 ver4.0 No 人獣:022 全長 2.7[meter] 体重 200[kg] 最高速度 アルテミスの矢より速し 兄妹 他に四頭 自慢の足 ヘパイストス謹製 好み 気高く純粋な魂を持つ者 イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(LoV4.net) 彼女は孤高であることを愛した。当然、繋がれるなどまっぴらごめんだし、誰であろうと自分を捕まえることなどできない、そう思っていた。何十年と彼女を追い続けた伝説の狩人も、最後には疲れ果て、黄金に光る彼女自慢の角で一突きにされて終わること望んだ。もちろん、周囲に誰一人近づかせることを良しとしない彼女が、そのようなことを許すはずもなかったが。かの狩猟を司る「月の女神」が身勝手に彼女を自分のものと定めたこともあったが、まんまと逃げきってやった。あの月光を引く女神の矢すら、自分に届くことはないのだ。どのような追跡者あろうと自分を追うことはできない――この“青銅の足”は、どれほど急な崖であろうと昇ることが出来るからだ。どのような狩人であろうと、自分を射ることはできない――この“青銅の蹄”は、何よりも速く地を駆けるからだ。かつてただ一度だけ、ある半神の英雄に、体に触れることを許してしまったこともあったが、それは彼の気高い魂につい興味を惹かれ、自ら近づいてしまったため――その英雄もいつしか姿を消し、誰かと触れ合うことなどもう二度とあるまい、そう思っていたのに……。まったく気づかなかった。いつの間に入り込んだというのか。ここは彼女の巣であり“神域”――何者かが侵入すれば、絶対に気付くはずであった。彼女は静かに伏せて自分を見上げる狼を警戒しつつ、その体にくるまる“それ”へと近づいた。そして、自分の魂がどうしようもなく惹かれており、もはやその者に“捕まって”しまっていることを自覚した。――まさか、このような者に……。静かな寝息を立てる少女の魂からは、どこか仄かに、あの半神の英雄と同じ香りがした。――『アマゾネスの家出』より 考察 セフィラ「エソド」を持つ人獣10コストディフェンダー。 アビリティ「ツインセフィサポートD」によって、最も防御力が高い、「エソド」のセフィラを持つ自使い魔2体の防御力を10上げる。 2018/1/31に上方修正を受けアビリティ効果が+5から+10になった。 これにより序盤の要である那須与一や中盤以降の宮本武蔵、ファーブニルが攻めに転じやすくなった キャラクター説明 ケリュネイアは、ギリシア神話に登場する雌鹿。月の女神アルテミスの聖獣。 LoV4ではアルテミスの側にいることを好まず逃走している。 ケリュネイアは束縛を嫌い、ほとんど一人で生きてきた。 唯一、半神の英雄ヘラクレスの気高い魂に魅かれたことがあったが、それも過去の話。 しかし今、彼の孫ムムメメと出会い、彼女の孤高の生活は終わろうとしている。 フレーバーテキストではアマゾネス関連だが、残念ながら称号の対象にはなっていない。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 上がり値は5 -- 名無しさん (2017-08-15 21 09 23) 名前 コメント
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このページを編集する方へ ◆称号 特定条件を満たす事により称号を獲得出来る。 複数の称号を持っている場合は、新たな称号を取得した時やカスタマイズで変更出来る。 LoV.netでは、プレイ中以外の時に好きな称号に変更出来る。 一度取得した称号は現時点では剥奪される事は無い模様。 ただし(レベルX)で記述される称号は、所持している称号のレベルよりさらに上のレベルの称号を獲得すると 所持していた称号は、獲得した称号に上書きされる。 ◆いにしえの称号 引き継いだネシスカードにあるLOVI・IIの称号はそのまま引き継げます。 LoVIIからの引き継ぎ組で、LoVIIIでも取得できる称号を所有していた場合、「異界の○○」という称号となってIIIの称号とは区別されます。 対象となる称号:通常称号(剣士~神皇)・戦神・総帥・鬼神 (例 「異界の王」「異界の総帥」) いにしえの称号は一部の例外を除いて全てセピア色になります。 (例外:オンライン大会称号、公式全国大会称号) ※Ver1.X、Ver2.Xの称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。 Ver3.X称号 通常称号 特殊称号(ストーリーモードでのみ入手可) 特殊称号(全国対戦モードでのみ入手可) 特殊称号(イベント大会等その他の条件で獲得可能) 称号BGM 通常称号 称号名 称号獲得条件 称号ポイント 昇格試練 画像 剣士 初期称号 十人長 Lv2(上書き) 百人長 Lv3(上書き) 騎士 Lv4(上書き) 男爵 Lv5(上書き) 子爵 Lv6(上書き) 伯爵 Lv7(上書き) 侯爵 Lv8(上書き) 公爵 Lv9(上書き) 王 Lv10(上書き) 92000 5戦中4位以上3回 覇王 Lv20(上書き) 372000 5戦中4位以上3回 皇帝 Lv40(上書き) 1492000 5戦中3位以上3回 天帝 Lv60(上書き) 3172000 5戦中3位以上3回 神皇 Lv80(上書き) 5332000 5戦中2位以上3回 復讐の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:ギデオン 5戦中2位以上3回 赦罪の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:アンジェラ 5戦中2位以上3回 罪の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:ヒルダ 5戦中2位以上3回 罰の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:バルド 5戦中2位以上3回 因業の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:アズーラ 5戦中2位以上3回 業縛の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:イージア 5戦中2位以上3回 覇道の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:ジュリア 5戦中2位以上3回 王道の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:イスカル 5戦中2位以上3回 不撓の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:スキピオ 5戦中2位以上3回 堅忍の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:ディード 5戦中2位以上3回 宿命の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:黒曜 5戦中2位以上3回 使命の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:琥珀 5戦中2位以上3回 狂愛の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:アルス 5戦中2位以上3回 友愛の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:ヴォルフ 5戦中2位以上3回 虚無の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:テレーゼ 5戦中2位以上3回 渇望の紅蓮王 Lv100(上書き)使用キャラクター:テオ 5戦中2位以上3回 復讐の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:ギデオン 5戦中2位以上3回 赦罪の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:アンジェラ 5戦中2位以上3回 罪の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:ヒルダ 5戦中2位以上3回 罰の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:バルド 5戦中2位以上3回 因業の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:アズーラ 5戦中2位以上3回 業縛の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:イージア 5戦中2位以上3回 覇道の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:ジュリア 5戦中2位以上3回 王道の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:イスカル 5戦中2位以上3回 不撓の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:スキピオ 5戦中2位以上3回 堅忍の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:ディード 5戦中2位以上3回 宿命の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:黒曜 5戦中2位以上3回 使命の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:琥珀 5戦中2位以上3回 狂愛の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:アルス 5戦中2位以上3回 友愛の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:ヴォルフ 5戦中2位以上3回 虚無の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:テレーゼ 5戦中2位以上3回 渇望の大紅蓮 Lv150(上書き)使用キャラクター:テオ 5戦中2位以上3回 補足 Lv100通常称号「●●の紅蓮王」は、ゲーム初プレイ時に選択した主人公キャラクター(メインキャラ)に依存します。 主人公キャラクターをLoV3.netで購入した主人公キャラクター(セカンドキャラ)に変更した状態で獲得しても、称号の名称はメインキャラのものとなります。 すでに獲得してある状態でセカンドキャラに変更したり、ストーリーモードで主人公キャラクターを変更しても、称号の名称が変更されることはありません。 称号レベル100→「●●の紅蓮王」、称号レベル150→「●●の大紅蓮」、称号レベル200→「●●の紅蓮覇王」、称号レベル250→「●●の紅蓮大帝」 特殊称号(ストーリーモードでのみ入手可) 称号名 称号獲得条件 画像 煉獄の先を知る者 運命の扉 NORMAL をステージ9までクリアした。 双焔の果てに立つ者 運命の扉 NORMAL をステージ19までクリアした。 特殊称号(全国対戦モードでのみ入手可) ※現在確認されている特別称号 テクニカル称号 称号名 称号獲得条件 画像 総帥 全国対戦を400戦する(レベル1) 気鋭の総帥 全国対戦を800戦する(レベル2) 戦狂なる総帥 全国対戦を1600戦する(レベル3) 大総帥 全国対戦を3200戦する(レベル4) 煉獄の大総帥 全国対戦を6400戦する(レベル5) 鬼神 通算200勝(レベル1) 修羅なる鬼神 通算400勝(レベル2) 狂鬼神 通算600勝(レベル3) 熾烈なる狂鬼神 通算1600勝(レベル4) 鬼神羅刹 通算3200勝(レベル5) 頂 リザルトで総合1位に1回なる 大頂座 リザルトで総合1位に50回なる 頂征王 リザルトで総合1位に100回なる 天蓋帝 リザルトで総合1位に200回なる 極星神王 リザルトで総合1位に400回なる 唯我創世 リザルトで総合1位に800回なる 無双阿修羅 プラチナリーグ以上で総合1位に連続3回なる 真芯天元 プラチナリーグ以上で総合1位に連続5回なる 真威大紅蓮 ヴァーミリオンリーグSで3位以上に連続10回なる(レベル1) 降魔天来 魔神転醒を一定数(200?)行う。 撃破の徒 リザルトで撃破1位に100回なる(レベル1) 進撃王 リザルトで撃破1位に400回なる(レベル2) 暴虐の進撃王 リザルトで撃破1位に800回なる(レベル3) 殲撃帝 リザルトで撃破1位に1200回なる(レベル4) 烈 殲撃大帝 リザルトで撃破1位に1600回なる(レベル5) 破壊の徒 リザルトでアルカナ破壊1位に100回なる(レベル1) 粉砕王 リザルトでアルカナ破壊1位に400回なる(レベル2) 怒涛の粉砕王 リザルトでアルカナ破壊1位に800回なる(レベル3) 破砕帝 リザルトでアルカナ破壊1位に1200回なる(レベル4) 崩 破砕大帝 リザルトでアルカナ破壊1位に1600回なる(レベル5) 制圧の徒 リザルトでタワー制圧1位に100回なる(レベル1) 塔征王 リザルトでタワー制圧1位に400回なる(レベル2) 苛烈の塔征王 リザルトでタワー制圧1位に800回なる(レベル3) 覇塔帝 リザルトでタワー制圧1位に1200回なる(レベル4) 迅 覇塔大帝 リザルトでタワー制圧1位に1600回なる(レベル5) 妨害の徒 リザルトでタワー妨害1位に100回なる(レベル1) 侵害王 リザルトでタワー妨害1位に400回なる(レベル2) 猛勇の侵害王 リザルトでタワー妨害1位に800回なる(レベル3) 蹂害帝 リザルトでタワー妨害1位に1200回なる(レベル4) 蛮 蹂害大帝 リザルトでタワー妨害1位に1600回なる(レベル5) 防衛の徒 リザルトで施設防衛1位に100回なる(レベル1) 防護王 リザルトで施設防衛1位に400回なる(レベル2) 不動の防護王 リザルトで施設防衛1位に800回なる(レベル3) 堅護帝 リザルトで施設防衛1位に1200回なる(レベル4) 鋼 堅護大帝 リザルトで施設防衛1位に1600回なる(レベル5) 超者 自ユニットをたくさん覚醒/超覚醒させた(レベル1) 境界の超者 自ユニットをたくさん覚醒/超覚醒させた(レベル2) 臨界の超者 自ユニットをたくさん覚醒/超覚醒させた(レベル3) 久遠の超者 自ユニットをたくさん覚醒/超覚醒させた(レベル4) 無窮無辺の超者 自ユニットをたくさん覚醒/超覚醒させた(レベル5) 戦神 クリティカル/スーパークリティカルで敵ユニットをたくさん倒した(レベル1) 剛撃の戦神 クリティカル/スーパークリティカルで敵ユニットをたくさん倒した(レベル2) 轟戦神 クリティカル/スーパークリティカルで敵ユニットをたくさん倒した(レベル3) 瞬激の轟戦神 クリティカル/スーパークリティカルで敵ユニットをたくさん倒した(レベル4) 凶滅戦神 クリティカル/スーパークリティカルで敵ユニットをたくさん倒した(レベル5) 剣の使い手 アタッカー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル1) 剣の巧者 アタッカー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル2) 剣風の裂手 アタッカー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル3) 剣風抜刀 アタッカー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル4) 剣聖 アタッカー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル5) 盾の使い手 ディフェンダー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル1) 盾の巧者 ディフェンダー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル2) 堅盾の護手 ディフェンダー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル3) ディフェンダー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル4) 鎧盾王 ディフェンダー武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル5) 杖の使い手 マジシャン武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル1) 杖の巧者 マジシャン武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル2) 魔杖の詠手 マジシャン武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル3) 魔杖紋唱 マジシャン武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル4) 魔導王 マジシャン武器を装備して4位以上をたくさんとった(レベル5) 永劫輪廻 US「リザレクション」をたくさん選択した(200回) 聖光福音 US「キュアオール」をたくさん選択した(200回) 万世瞬転 US「リターンゲート」をたくさん選択した(200回) 疾駆戦風 US「クイックドライブ」をたくさん選択した(200回) 鋭刃堅鎧 US「パワーライズ」をたくさん選択した(200回) 宝物あらし 宝物をたくさんとった(レベル1) 宝物の探求者 宝物をたくさんとった(レベル2) 宝物の求道者 宝物をたくさんとった(レベル3) 宝物王 宝物をたくさんとった(レベル4) 世界の宝物王 宝物をたくさんとった(レベル5) マナモンハンター マナモンスターをたくさん倒した(レベル1) マナモンバスター マナモンスターをたくさん倒した(レベル2) マナモンブレイカー マナモンスターをたくさん倒した(レベル3) マナモンスレイヤー マナモンスターをたくさん倒した(レベル4) マナジェノサイダー マナモンスターをたくさん倒した(レベル5) 特殊条件デッキ称号 称号名 称号獲得条件 画像 尖咬の牙 人獣の使い魔のみを使って4位以上を100回取る(レベル1) 凶獣の爪 人獣の使い魔のみを使って4位以上を400回取る(レベル2) 狂咆の戦獣 人獣の使い魔のみを使って4位以上を800回取る(レベル3) 破滅纏いし爪牙 人獣の使い魔のみを使って4位以上を1200回取る(レベル4) 皇牙 人獣の使い魔のみを使って4位以上を1600回取る(レベル5) 覇獣 人獣の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル6) 爪絶ち牙穿つ獣の皇 人獣の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル7) 神の剣 神族の使い魔のみを使って4位以上を100回取る(レベル1) 神明の使徒 神族の使い魔のみを使って4位以上を400回取る(レベル2) 神威の伝道者 神族の使い魔のみを使って4位以上を800回取る(レベル3) 羅神将 神族の使い魔のみを使って4位以上を1200回取る(レベル4) 神羅万掌 神族の使い魔のみを使って4位以上を1600回取る(レベル5) 天威無幇 神族の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル6) 爛天神 神族の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル7) 魔性の腕 魔種の使い魔のみを使って4位以上を100回取る(レベル1) 夜魔の斬翼 魔種の使い魔のみを使って4位以上を400回取る(レベル2) 禍因たる魔侯 魔種の使い魔のみを使って4位以上を800回取る(レベル3) 黒魔将 魔種の使い魔のみを使って4位以上を1200回取る(レベル4) 七罪を総べし魔帝 魔種の使い魔のみを使って4位以上を1600回取る(レベル5) 奈落纏いし堕天の翼 魔種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル6) 漆魔焔 魔種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル7) 青海の矛 海種の使い魔のみを使って4位以上を100回取る(レベル1) 波砕の戦士 海種の使い魔のみを使って4位以上を400回取る(レベル2) 大海の英傑 海種の使い魔のみを使って4位以上を800回取る(レベル3) 海淵に坐する剛槍 海種の使い魔のみを使って4位以上を1200回取る(レベル4) 覇海皇 海種の使い魔のみを使って4位以上を1600回取る(レベル5) 氷塞を砕きし絶海渦 海種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル6) 深淵より世海を征す蒼 海種の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル7) 屍の刃 不死の使い魔のみを使って4位以上を100回取る(レベル1) 幽世の闘士 不死の使い魔のみを使って4位以上を400回取る(レベル2) 哭冥を呼ぶ刃 不死の使い魔のみを使って4位以上を800回取る(レベル3) 不浄ノ城 不死の使い魔のみを使って4位以上を1200回取る(レベル4) 死喰らふ骸冥皇 不死の使い魔のみを使って4位以上を1600回取る(レベル5) 虚空呑みこみし黒 不死の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル6) 虚ろに幽れし昏き闇冥 不死の使い魔のみを使って4位以上をたくさん取る(レベル7) 万種を抱く者 2種族以上の使い魔を使って4位以上を100回取る(レベル1) 万種の先導者 2種族以上の使い魔を使って4位以上を800回取る(レベル2) 万類の操師 2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る(レベル3) 万界の奏者 2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る(レベル4) 天地万有 2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る(レベル5) 次元万神 2種族以上の使い魔を使って4位以上をたくさん取る(レベル6) テーマデッキ称号 .net 称号名 称号獲得条件 画像 1 紅き夜の伽人 フレーバー【 スカーレットテイル 】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 2 ママリリの友だち フレーバー【 新・アマゾネスの冒険 】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 3 冬の魔女を継ぐ者 フレーバー【 冬の魔女のサーガ 】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 4 失われし古伝の語部 フレーバー【 紅蓮古事記 】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 5 紅き碑文の伝道者 フレーバー【 レム黙示録 】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 6 円卓の赤騎士 フレーバー【 紅き聖杯の伝説 】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 7 天地の理に坐す者 フレーバー【 紅陰陽奇譚 】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 13 影なりし五つの刃 フレーバー【胎動せし五つの刃】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 14 オズの守り人 フレーバー【オズの紅蓮の都】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 15 これが、コワイコワイだぞ フレーバー【恐るべきウェンディゴ伝説】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 28 逆巻く剣風 濡れし刃 フレーバー【赤月剣風帖】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 29 月と歩いた旅妖精 フレーバー【妖精たちの赤い夜】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 30 RED DEAD BAND!! フレーバー【レッドデッドラプソディ】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 37 ✝魔界アイドル伝説✝クリムゾン☆スター フレーバー【魔界アイドル伝説 くりむぞん☆スター】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 35 天驚・暁の百八星 フレーバー【水滸伝 暁異聞】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 36 八珠に導かれし者 フレーバー【紅焔八犬伝】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 60 紅き夢見し無垢なる騎士道 フレーバー【夢なりし紅の騎士物語】の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 38 運命の糸手繰る乙女達 <運命神達>の物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 43 異形と暗黒、狂気の呼び声 <クトゥルフ>達の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 41 黄昏の輪廻を破りし者 <アスガルド>達の物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 39 白と黒の聖騎士 アルフォス、ニール兄弟の物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 40 太陽と星の戦士 ソエル、ステラの物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 42 ニーベルングの奏者 ジークフリート、ブリュンヒルデの物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 63 正義は狂い、殺意は紅い涙を流す ジキル、ハイドの物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 62 黒き[福音]の13使徒 ”13の鍵”の物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 66 Gothic Vamp Sisters モルモー、エンプーサの物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 65 白き天輪と黒き翼 <エンジェル>の物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 67 赤い荒野と錆びた銃弾 ジェロニモ、ビリー・ザ・キッドの物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 64 仙花乱れし封舞の演義 <崑崙仙>の物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 61 紅蓮に闇を囁きし者 「運命の扉」で紅蓮の子らと敵対した使い魔を使って4位以上を100回取る 75 機甲軍 <いにしえの機甲>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 76 赤石の錬禁術師 <紅き賢者の石>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 77 王様と七二柱の悪魔さんたち <72柱の悪魔>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 78 貴く遥けきバビロン <バビロン>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 79 星と時に捧ぐ生贄の民 <マヤの神魔>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 80 紅し妖し百鬼夜暁 <妖しき怪>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 81 猛り貫く光のカムイ <カムイを持つ者>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 82 悠久の太陽神軍 <ヘリオポリス>達の物語に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 83 我ら、海の覇軍アクアレギオン! <海の覇軍>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 84 源氏にあらねば武士にあらず <源氏>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 85 風と舞う翼の乙女 <ハーピー>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 86 トゥアハ・デ・ダナーン <ダーナ>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 87 ディーオス・オリンポス <オリンポス>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 88 最たる善、極たる悪のアヴェスター <ゾロアスト>に関わる使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 8 光の道を遮る者 クラス:FFモンスターズの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 9 聖剣の略奪者 美獣イザベラ、紅蓮の魔導師、死を喰らう男を1体以上使って4位以上を100回取る 10 マルディアスの三邪神 クラス:ロマンシング サ・ガの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 16 イヴァリースの真なる英雄 クラス:FFタクティクスの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 17 とある紅蓮の 異能饗宴 クラス:とある魔術の禁書目録の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 18 HEAVEN OR HELL クラス:ギルティギアの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 12 ヴァーミリオンアーサー クラス:拡散性MAの使い魔を1体使って4位以上を100回取る 11 竜ノ系譜ニ連ナル者 クラス:DOD3の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 20 愛執のエインフェリア クラス:ヴァルキリープロファイルの使い魔を1体使って4位以上を100回取る 22 赤き翼 クラス:FFⅣの使い魔を1体使って4位以上を100回取る 19 七英雄 クラス:ロマンシング サ・ガ2の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 21 幻想遊戯 クラス:東方Projectの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 23 駆逐せし紅蓮の翼 クラス:進撃の巨人の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 25 セレクター クラス:selector(タマ、ウリス)の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 24 次元の渡り手 クラス:MTGの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 27 蒼と黒の幻影 クラス:ブレイブルー(ツバキ、レイチェル)の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 26 エクスペルの救星主 クラス:スターオーシャン2の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 31 四魔貴族 クラス:ロマンシング サ・ガ3の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 32 現代の魔女 クラス:魔法使いの夜の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 33 月光の軌跡 クラス:杉田智和の使い魔を1体使って4位以上を100回取る 34 迸ル狂気 クラス:NieRの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 46 聖杯の運命を打ち破りし者 クラス:Fate/stay nightの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 44 Iron Fist クラス:鉄拳の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 45 Operation StratOs クラス:ガンスリンガーストラトスの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 47 ルクセンダルクの光の戦士 クラス:ブレイブリーセカンドの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 51 七雄交わりし運命の開拓者 クラス:サガ・フロンティアの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 53 The Evils of War クラス:フロントミッションの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 48 絆を紡ぐ者 クラス:ペルソナ4の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 54 最強のジェノム クラス:FF Ⅸの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 50 恐怖と絶望の翼 クラス:スターオーシャン4の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 52 ゼムリアを駆ける英雄 クラス:空の軌跡の使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 49 聖剣の守護者 クラス:聖剣伝説3(リース)を使って4位以上を100回取る 59 薔薇乙女の契約者 クラス:ローゼンメイデンの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 57 神の恩恵を授かりし者 クラス:ダンまちを1体以上使って4位以上を100回取る 58 エオルゼアの蛮神 クラス:FFXIVを1体以上使って4位以上を100回取る 56 人理を継ぎゆく者 クラス:楽園追放を1体以上使って4位以上を100回取る 55 戦国スタイリッシュ英雄 クラス:戦国BASARAを1体以上使って4位以上を100回取る 70 ソード・オブ・マナ クラス:聖剣伝説2を1体以上使って4位以上を100回取る 71 はじまりの王 クラス:ファンタジーアースゼロを1体以上使って4位以上を100回取る 68 青の魔道書 クラス:ブレイブルー(ラグナ、ジン、ノエル)を1体以上使って4位以上を100回取る 69 アークエネミー クラス:ブレイブルー(プラチナ、ハザマ)を1体以上使って4位以上を100回取る 73 夢限少女 クラス:selector(遊月、ピルルク)を1体以上使って4位以上を100回取る 72 イスタルシアを目指す者 クラス:グランブルーファンタジーを1体以上使って4位以上を100回取る 74 星の海に広がる道を極めし者 クラス:スターオーシャン5を1体以上使って4位以上を100回取る 89 “王舞”に選ばれし者 クラス:ブブキ・ブランキの使い魔を1体以上使って4位以上を100回取る 90 聖騎士と共に星を救いし英雄 クラス:FFⅣの使い魔(リディア、カイン、エッジ)を1体以上使って4位以上を100回取る 91 忠誠のゴルベーザ四天王 クラス:FFⅣの使い魔(バルバリシア、ルビカンテ、カイナッツォ、スカルミリョーネ)を1体以上使って4位以上を100回取る 92 此方を席巻せし神次元の顕現者 クラス:ヴァルキリープロファイルの使い魔(フレイ、レザード、ブラムス)を1体以上使って4位以上を100回取る 93 チョコボ&モーグリ クラス:ファイナルファンタジーの使い魔(チョコボ、モーグリ)を1体以上使って4位以上を100回取る 94 青き星の勇者たち クラス:スターオーシャン2の使い魔(クロード、プリシス)を1体以上使って4位以上を100回取る 95 凄惨にして蒼古なる雷 クラス:スターオーシャン4の使い魔(ガブリエ・セレスタ)を1体以上使って4位以上を100回取る 特殊称号(イベント大会等その他の条件で獲得可能) 遭遇称号 称号名 称号獲得条件 画像 遭遇者 「LoV Official」称号の所持者とマッチングする 巧者 「LoV Official」称号の所持者より、リザルトランキングで上位に入る 【遭遇】プロデューサー LoV3運営チームの「たんたんP」とマッチングする のんだくれ LoV3運営チームの「たんたんP」とマッチングしたときに、チーム勝利する 【遭遇】宣伝担当 LoV3運営チームの「宣伝担当にゃべ」とマッチングする 滾るLoV愛 LoV3運営チームの「宣伝担当にゃべ」がマッチングしたときに、チーム勝利する 【遭遇】開発者 LoV3運営チームの「ノイ」とマッチングする 心配ノイ LoV3運営チームの「ノイ」とマッチングしたときに、チーム勝利する 【遭遇】ブロガー ファミ通.comブログ担当者の「リプ斎トン」とマッチングする 私にマカセナサーイ ファミ通.comブログ担当者の「リプ斎トン」とマッチングしたときに、チーム勝利する 【遭遇】立花慎之介 声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングする(レベル1) 【遭遇】立花慎之介 声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングする(レベル2) 【遭遇】立花慎之介 声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングする(レベル3) アーケード業界の架橋 声優の「箱庭の令嬢探偵」とマッチングしたときに、チーム勝利する 世界の架橋 声優の「箱庭の令嬢探偵」のいるチームにたくさん勝利した(レベル2) 銀河の架橋 声優の「箱庭の令嬢探偵」のいるチームにたくさん勝利した(レベル3) 【遭遇】三宅麻理恵 声優の「マリエッティ」とマッチングする(レベル1) 【遭遇】三宅麻理恵 声優の「マリエッティ」とマッチングする(レベル2) 【遭遇】三宅麻理恵 声優の「マリエッティ」とマッチングする(レベル3) それゆけ神の戦士たち 声優の「マリエッティ」とマッチングしたときに、チーム勝利する 煌めけ神の戦士たち 声優の「マリエッティ」のいるチームにたくさん勝利した(レベル2) 玲瓏たれ神の戦死たち 声優の「マリエッティ」のいるチームにたくさん勝利した(レベル3) 【遭遇】荒川美穂 声優の「みほてぃー」とマッチングする(レベル1) 【遭遇】荒川美穂 声優の「みほてぃー」とマッチングする(レベル2) 【遭遇】荒川美穂 声優の「みほてぃー」とマッチングする(レベル3) 桜の下で会いましょう 声優の「みほてぃー」とマッチングしたときに、チーム勝利する マイタワーを司る女神 声優の「みほてぃー」のいるチームにたくさん勝利した(レベル2) 桜、咲く・・・ 声優の「みほてぃー」のいるチームにたくさん勝利した(レベル3) 【遭遇】高森奈津美 声優の「たかもっこり」とマッチングする(レベル1) 【遭遇】高森奈津美 声優の「たかもっこり」とマッチングする(レベル2) 【遭遇】高森奈津美 声優の「たかもっこり」とマッチングする(レベル3) 侵略始めちゃおっかな~ん 声優の「たかもっこり」とマッチングしたときに、チーム勝利する ガンガン侵略中かな~ん 声優の「たかもっこり」のいるチームにたくさん勝利した(レベル2) 伸びしろしかないかな~ん 声優の「たかもっこり」のいるチームにたくさん勝利した(レベル3) 表彰称号 称号名 称号獲得条件 画像 ノウブルナイト 月間ランキング5位になる ブレイブナイト 月間ランキング4位になる アークナイト 月間ランキング3位になる グランドナイト 月間ランキング2位になる ナイトオブヴァーミリオン 月間ランキング1位になる 焔卓の十紅帝 マンスリーヒーローランキング入賞 LoV Official ※獲得不可 開発者専用称号 LoV Official SP ※獲得不可 開発者専用称号 RoV Listener 声優マッチングイベント時間内に演習場でたくさん勝利した。(レベル1) RoV Supporter 声優マッチングイベント時間内に演習場でたくさん勝利した。(レベル2) RoV MC Respecter 声優マッチングイベント時間内に演習場でたくさん勝利した。(レベル3) ヴァミフェスオールスターズ 公式イベント ヴァーミリオンフェスティバル バトルトーナメント出場者(獲得者:Gチーム4名以外の出場者28名) ヴァミフェススーパーヒーローズ 公式イベント ヴァーミリオンフェスティバル バトルトーナメント優勝者(獲得者:Gチーム4名 飛鳥☆/ガミー/おもち/麗寧@悠久の車輪勢) ヴァーミリオンソルジャーズ 公式イベント ヴァーミリオンフェスティバル2 バトルトーナメント出場者(獲得者:出場者16名) 醒天を駆けし六十星 公式全国大会 OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 決勝トーナメント出場者(獲得者:関西②チーム4名以外の出場者60名) 創醒の緋皇 公式全国大会 OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 決勝トーナメント優勝者(獲得者:関西②チーム カヲル) 創醒の皐皇 公式全国大会 OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 決勝トーナメント優勝者(獲得者:関西②チーム Silver皿) 創醒の蒼皇 公式全国大会 OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 決勝トーナメント優勝者(獲得者:関西②チーム HERO) 創醒の黒皇 公式全国大会 OVER the LORD 〜第6章 創醒の四皇〜 決勝トーナメント優勝者(獲得者:関西②チーム LOVプロ( )/) 四剣爻えし次元の雄聖 公式全国大会 OVER the LORD 〜第7章 顯現せし次元の大聖〜 決勝トーナメント出場者(獲得者:神奈川Aチーム4名以外の出場者60名) 紅零大聖 公式全国大会 OVER the LORD 〜第7章 顯現せし次元の大聖〜 決勝トーナメント優勝者(獲得者:神奈川Aチーム ダメダメ) 紫迅大聖 公式全国大会 OVER the LORD 〜第7章 顯現せし次元の大聖〜 決勝トーナメント優勝者(獲得者:神奈川Aチーム 飛鳥☆) 碧双大聖 公式全国大会 OVER the LORD 〜第7章 顯現せし次元の大聖〜 決勝トーナメント優勝者(獲得者:神奈川Aチーム おもち) 黄鎖大聖 公式全国大会 OVER the LORD 〜第7章 顯現せし次元の大聖〜 決勝トーナメント優勝者(獲得者:神奈川Aチーム 馬龍☆) 麟王 公式店舗大会 『煉獄-局地爭奏【麟】』優勝者 鳳王 公式店舗大会『煉獄-局地爭奏【鳳】』優勝者 赤き地より来る侵略者 公式認定大会 『天下一紅蓮会』参加賞 赤き地の赫赫たる四将 公式認定大会 『天下一紅蓮会』準優勝チーム 赤き地を統べる四天王 公式認定大会 『天下一紅蓮会』優勝チーム 赤き地の有象無象 公式認定大会 『第2回 天下一紅蓮会』参加賞(交流対戦参加者全員) 赤き地の臥竜 公式認定大会 『第2回 天下一紅蓮会』参加賞(予選参加者全員) 赤き地を駆ける四将 公式認定大会 『第2回 天下一紅蓮会』準優勝チーム 赤き地の王たる四極星 公式認定大会 『第2回 天下一紅蓮会』優勝チーム 勝輝掴みし者 第1回オンラインイベント大会 佰騎王の争宴 トロフィーを5個取る(レベル1) 雄々しき勝咆 第1回オンラインイベント大会 佰騎王の争宴 トロフィーを10個取る(レベル2) 大乱の雄星 第1回オンラインイベント大会 佰騎王の争宴 トロフィーを20個取る(レベル3) 天剱を賜りし者 第1回オンラインイベント大会 佰騎王の争宴 トロフィーを30個取る(レベル4) 爭炎の道を歩みし者 第1回オンラインイベント大会 佰騎王の争宴 トロフィーを50個取る(レベル5) 佰騎武王 第1回オンラインイベント大会 佰騎王の争宴 1位~100位 五佰槍騎 第1回オンラインイベント大会 佰騎王の争宴 101位~500位 仟衛剣 第1回オンラインイベント大会 佰騎王の争宴 501位~1000位 争宴の駆者 第2回オンラインイベント大会 天刄佰鬼の争宴 トロフィーを5個取る(レベル1) 勝風纏いし刃 第2回オンラインイベント大会 天刄佰鬼の争宴 トロフィーを5個取る(レベル2) 争乱の巨星 第2回オンラインイベント大会 天刄佰鬼の争宴 トロフィーを5個取る(レベル3) 至りし剱刃の真 第2回オンラインイベント大会 天刄佰鬼の争宴 トロフィーを5個取る(レベル4) 眩き爭炎の燈火 第2回オンラインイベント大会 天刄佰鬼の争宴 トロフィーを5個取る(レベル5) 斬天刃佰鬼 第2回オンラインイベント大会 天刄佰鬼の争宴 1位~100位 伍佰轟鬼 第2回オンラインイベント大会 天刄佰鬼の争宴 101位~500位 大仟鬼 第2回オンラインイベント大会 天刄佰鬼の争宴 501位~1000位 鎖の挑戦者 第3回オンラインイベント大会 アリスィダ・エカト・マキア トロフィーを5個取る(レベル1) 封じられし戦槌 第3回オンラインイベント大会 アリスィダ・エカト・マキア トロフィーを10個取る(レベル2) 栄光の縛鎖 第3回オンラインイベント大会 アリスィダ・エカト・マキア トロフィーを20個取る(レベル3) 勝利纏いし鎧鎖 第3回オンラインイベント大会 アリスィダ・エカト・マキア トロフィーを30個取る(レベル4) 剛縛を破りし闘志 第3回オンラインイベント大会 アリスィダ・エカト・マキア トロフィーを50個取る(レベル5) アリスィダ・エカト・ティタノ 第3回オンラインイベント大会 アリスィダ・エカト・マキア 1位~100位 ペンダゴシア・グラディウス 第3回オンラインイベント大会 アリスィダ・エカト・マキア 101位~500位 ヒリア・イポテス 第3回オンラインイベント大会 アリスィダ・エカト・マキア 501位~1000位 茶会をいろどるにじいろカラス オンラインイベント大会「アリスの不思議なABEKOBEお茶会」 トロフィーを5個取る(レベル1) 紅茶で歌ったお菓子好き オンラインイベント大会「アリスの不思議なABEKOBEお茶会」 トロフィーを10個取る(レベル2) オンラインイベント大会「アリスの不思議なABEKOBEお茶会」 トロフィーを20個取る(レベル3) パーティドレスの大紳士 オンラインイベント大会「アリスの不思議なABEKOBEお茶会」 トロフィーを30個取る(レベル4) 宴で踊ったちっちゃな巨獣 オンラインイベント大会「アリスの不思議なABEKOBEお茶会」 トロフィーを50個取る(レベル5) 100のお茶知るあべこべ支配人 オンラインイベント大会「アリスの不思議なABEKOBEお茶会」 1位~100位 オンラインイベント大会「アリスの不思議なABEKOBEお茶会」 101位~500位 オンラインイベント大会「アリスの不思議なABEKOBEお茶会」 501位~1000位 Sword of Ace 紅蓮勢力戦争 第1節 1位~50位 Glorious Force 紅蓮勢力戦争 第1節 51位~100位 Aid Striker 紅蓮勢力戦争 第1節 101位~500位 Duel Warrior 紅蓮勢力戦争 第1節 501位~1000位 Sword of Ace 紅蓮勢力戦争 第2節 1位~50位 Glorious Force 紅蓮勢力戦争 第2節 51位~100位 Aid Striker 紅蓮勢力戦争 第2節 101位~500位 Duel Warrior 紅蓮勢力戦争 第2節 501位~1000位 Sword of Ace 紅蓮勢力戦争 第3節 1位~50位 Glorious Force 紅蓮勢力戦争 第3節 51位~100位 Aid Striker 紅蓮勢力戦争 第3節 101位~500位 Duel Warrior 紅蓮勢力戦争 第3節 501位~1000位 Sword of Ace 紅蓮勢力戦争 第4節 1位~50位 Glorious Force 紅蓮勢力戦争 第4節 51位~100位 Aid Striker 紅蓮勢力戦争 第4節 101位~500位 Duel Warrior 紅蓮勢力戦争 第4節 501位~1000位 ドゥクスの弟子 第1回イベントクエスト 十の煉行 トロフィーを3個取る 十煉を征せし者 第1回イベントクエスト 十の煉行 トロフィーを10個取る ドゥクスに挑みし者 第2回イベントクエスト 十の闘行 トロフィーを5個取る 難闘万苦の覇者 第2回イベントクエスト 十の闘行 トロフィーを10個取る 流浪の戦士 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で剣士~騎士で引継ぎ 手練の闘士 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で男爵~公爵で引継ぎ 歴戦の勇士 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で天珠1~19個で引継ぎ 稀代の豪傑 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で天珠20~49個で引継ぎ 千古の英雄 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で天珠50~89個で引継ぎ 黎明王 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で天珠90~139個で引継ぎ 旧界の覇者 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で天珠140~199個で引継ぎ 淵源帝 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で天珠200~449個で引継ぎ 開闢の焔皇 2013.8.18.までにLORD of VERMILION Re 2で天珠450個以上で引継ぎ 零・紅瞳焔極皇 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング1位 零・紅覇九帝 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング2~10位 零・紅輝王 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング11~50位 零・無謬の紅王 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング51~100位 零・戦朱王 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング101~500位 零・朱き慧眼の英雄 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング501~1000位 零・朱炎の豪傑 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング1001~3000位 零・赤破の勇士 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング3001~5000位 零・赤刃の闘士 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング5001~10000位 零・赤眼の戦士 Ver3.0終了時点で全国通算ランキング10001位~ 迅・紅瞳焔極皇 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング1位 迅・紅覇九帝 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング2~10位 迅・紅輝王 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング11~50位 迅・無謬の紅王 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング51~100位 迅・戦朱王 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング101~500位 迅・朱き慧眼の英雄 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング501~1000位 迅・朱炎の豪傑 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング1001~3000位 迅・赤破の勇士 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング3001~5000位 迅・赤刃の闘士 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング5001~10000位 迅・赤眼の戦士 Ver3.1終了時点で全国通算ランキング10001位~ 双・紅瞳焔極皇 Ver3.2終了時点で全国通算ランキング1位 双・紅覇九帝 Ver3.2終了時点で全国通算ランキング2~10位 双・紅輝王 Ver3.2終了時点で全国通算ランキング11~50位 双・ Ver3.2終了時点で全国通算ランキング51~100位 双・ Ver3.2終了時点で全国通算ランキング101~500位 双・ Ver3.2終了時点で全国通算ランキング501~1000位 双・ Ver3.2終了時点で全国通算ランキング1001~3000位 双・ Ver3.2終了時点で全国通算ランキング3001~5000位 双・ Ver3.2終了時点で全国通算ランキング5001~10000位 双・ Ver3.2終了時点で全国通算ランキング10001位~ Ver3.3終了時点で全国通算ランキング1位 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング2~10位 鎖・紅輝王 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング11~50位 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング51~100位 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング101~500位 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング501~1000位 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング1001~3000位 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング3001~5000位 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング5001~10000位 Ver3.3終了時点で全国通算ランキング10001位~ Ver3.4終了時点で全国通算ランキング1位 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング2~10位 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング11~50位 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング51~100位 醒・戦朱王 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング101~500位 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング501~1000位 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング1001~3000位 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング3001~5000位 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング5001~10000位 Ver3.4終了時点で全国通算ランキング10001位~ 戦慄の襲牙 ※コード入力 公式全国大会 OVER the LORD 第5章~黒淵と白焔の頂~ エリア大会参加者 轟天の武神 ※コード入力 公式全国大会 OVER the LORD 第5章~黒淵と白焔の頂~ 出場者(獲得者:KAZ以外の出場者15名) 無双天征 ※コード入力 公式全国大会 OVER the LORD 第5章~黒淵と白焔の頂~ 優勝者(獲得者:KAZ) グルコス勢 「グルーヴコースター EX」をキャンペーン期間中にプレイしたNESiCAでプレイする(キャンペーン期間:2014/12/22~2015/1/18) 渇望の右影 ロード オブ ヴァーミリオンIII テオ(1/8スケール、PVC製彩色済み完成品)封入特典 刻印の者 ※コード入力 LORD of VERMILION ARENA特典 これ以外の特別称号を知っておられる方がおられましたら情報提供をお願いします。 称号情報を随時反映していきたいと思います。 ◆称号BGM 一部の称号には、原作BGMやそのアレンジBGMが流れる。 称号名 アレンジ 原曲BGM名 光の道を遮る者 〇 バトル1(FF5)~戦闘(FF6)~バトル2(FF5)~決戦(FF6)他BGMと違い決戦(FF6)のみループ 聖剣の略奪者 〇 Black Soup~Hightention Wire~Rolling Cradle マルディアスの三邪神 〇 オープニングタイトル~バトル1~バトル2~決戦!サルーイン HEAVEN OR HELL HEAVY DAY(フルバージョン) とある紅蓮の 異能饗宴 No Buts!(インスト版) イヴァリースの真なる英雄 〇 Antipyretic~Trisection~Apoplexy ヴァーミリオンアーサー Morgan le Fay 竜ノ系譜ニ連ナル者 防来/戦場 愛執のエインフェリア 〇 未確認神闘シンドローム~The true nature of all~Confidence in the domination 赤き翼 〇 バトル1~バトル2~ゴルベーザ四天王とのバトル~最後の闘い 七英雄 〇 プロローグ-七英雄の伝説-~クジンシーとの戦い~七英雄バトル~ラストバトル 幻想遊戯 永夜の報い~少女綺想曲~幽雅に咲かせ墨染の桜~ボーダーオブライフ 駆逐せし紅蓮の翼 紅蓮の弓矢(TVOPサイズ) セレクター killy killy JOKER~world's end, girl's rondo(2曲ともフルバージョン) 次元の渡り手 ネットゲーム「Magic2015」メインメニュー 蒼と黒の幻影 Queen of roseⅡ~Condemnation WingsⅡ エクスペルの救星主 〇 Stab the sword of justice~The Climax of the Tower~Mighty Blow~The incarnation of devil グルコス勢 Got more raves?-Full Ver.- 四魔貴族 〇 バトル1~四魔貴族バトル1~四魔貴族バトル2~ラストバトル 現代の魔女 蒼崎青子~対峙/out border~輪舞/witch Tale 月光の軌跡 月光の軌跡 迸ル狂気 光ノ風吹ク丘~深紅ノ敵~全テヲ破壊スル黒キ巨人~魔王ノ城 咆哮 聖杯の運命を打ち破りし者 ideal white(TVOPサイズ) Iron Fist Karma(鉄拳6 Electric Fountain) Operation StratOs Choose Your Way(ガンスト1渋谷) ルクセンダルクの光の戦士 Battle of emperor(オブリビオン戦) 七雄交わりし運命の開拓者 〇 Battle #1~Battle #4~Battle #5 The Evils of War 〇 The Evils of War~Mertial Ecologist~Take the Offensive 最強のジェノム 〇 バトル1~vamo'alla flamenco~ハンターチャンス~あの丘を越えて 絆を紡ぐ者 Mass Destruction~I'll Face Myself-Battle-~Reach Out To The Truth 恐怖と絶望の翼 〇 Blood on the Keys~Seeker~Like the Wind ゼムリアを駆ける英雄 銀の意思、金の翼 薔薇乙女の契約者 私の薔薇を喰みなさい(TVOPサイズ) 神の恩恵を授かりし者 Hey World(フルバージョン) エオルゼアの蛮神 天より降りし力 人理を継ぎゆく者 Sundaland 戦国スタイリッシュ英雄 BASARA Ver.4 ソード・オブ・マナ 〇 少年は荒野をめざす~未知への飛行~予感~危機~子午線の祀り はじまりの王 m103(闘技場)~m107(バンク大会劣勢)~m104(闘技場劣勢) 青の魔道書 Rebellion アークエネミー Gluttony Fang II~Active angel II 赤き地の王たる四極星赤き地を駆ける四将赤き地の臥竜 DADDY MULK 赤き地の有象無象 I LED NU-RED-GAS紅蓮会サイト上ではダライアスバースト メドレー(仮題) 聖剣の守護者 〇 Swivel~Decision Bell~Nuclear Fusion 刻印の者 Vermilion(Vocal version)~Rise(Vocal version) 夢限少女 Love your enemies(フルバージョン) イスタルシアを目指す者 バトル1 -Fate Episode Mix- 星の海に広がる道を極めし者 Star Ocean Forever ~Overture~~Face Off~Irrepressible Dignity~Mortal Combat "王舞"に選ばれし者 Beat your Heart~ANGER/ANGER(どちらもTVサイズ) 聖騎士と共に星を救いし英雄 赤い翼~バトル1~バトル2~ゴルベーザ四天王とのバトル~巨人のダンジョン~最後の戦い 忠誠のゴルベーザ四天王 「バトル 2-arrange-」 from FINAL FANTASY Ⅳ~「ゴルベーザ四天王とのバトル-arrange-」 from FINAL FANTASY Ⅳ 此方を席巻せし神次元の顕現者 Mission to the deep space~Beast of Prey~Shiver~Climax of the Tower 青き星の勇者たち KA.MI.KA.ZE~Dynamite~Tangency~Integral body and imperfect soul 凄惨にして蒼古なる雷 The Incarnation of Devil(Next-Gen Remix)~The Eleventh Hour~Don't Be a Hero クラス:サガ フロンティア(アルカイザー、メタルアルカイザー) 戦え!アルカイザー~Last Battle-Red-~FIGHT!R3X!!(Ending-Red-) 時代切り拓く鋼の剣 ○ FeldschlachtⅠ~FeldschlachtⅡ~FeldschlachtⅣ~FeldschlachtⅢ 銀の鷹喰らう鉄の大魚 組曲 光導 -第1曲 鉄の化石-~組曲 光導 -第2曲 靄-組曲 光導 -第3曲 稲妻と剣-第3曲は途中で切れる クラス:ヴァルキリープロファイル2 Multiplexed Contradiction~Never Surrender~Start Up from Prolonged Darkness~Unrestrained Struggle 神々からの離反者 A Motion of Finishing Blow~No Knowledge of Wisdom~その手に光を得るために クラス:LORD of VERMILION ARENA ドゥクスノコトノハ~パラ・パ・パラレル 運命の剣を受け継ぎし者 ○ Song of MANA~彩りの大地~蒼い憂鬱~ホームタウン ドミナ~Pain the Universe 参上!心の怪盗団 Last Surprise ◆勲章 使い魔を全国対戦で一定数使用すると、対戦マッチング画面でその使い魔に勲章が付与される。 特別称号のような獲得映像は流れない。 ※ストーリーモード・演習場モード・チュートリアルモードで使用した場合はカウントされません。 勲章レベル 勲章獲得条件 レベル1 使い魔をたくさん使用した(50回) レベル2 使い魔をたくさん使用した(100回) レベル3 使い魔をたくさん使用した(300回) 補足 以下は、テキストフレーバー称号、ゲスト称号に当てはまる補足です。 「●●の使い魔を1体以上使って4位以上を一定数取る」を獲得するためには、デッキに称号の対象となるカードが1枚以上入っていることが第一条件です。 そのため、対象となるカードが1枚でも、2枚以上でも、称号獲得へのカウントは同じです。 例1)パーシヴァルを使用して4位以上を獲得。 →称号「円卓の赤騎士」へのカウント+1回。 例2)パーシヴァルとモルドレッドを使用して4位以上を獲得。 →例1と同じく、称号「円卓の赤騎士」へのカウント+1回。 また、連続して同じ使い魔を使い続ける必要もありません。 例)パーシヴァルのみを使用して50回条件を満たし、モルドレッドのみを使用して50回条件を満たした。 →称号「円卓の赤騎士」獲得。 さらに、条件を満たせば複数の称号を同時に、獲得までのカウントを進行させることも可能です。 例)パーシヴァルとサボテンダーが入った、人獣のみで構成されたデッキを使用して4位以上を獲得。 →フレーバー称号「円卓の赤騎士」とゲスト称号「光の道を遮る者」と種族称号「尖咬の牙」へのカウントにそれぞれ+1回。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ※Ver1.X、Ver2.Xの称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。 機甲は機甲軍って称号名です -- (名無しさん) 2016-07-08 22 09 51 夢限少女のLove your enemiesはフルではありますが最後のサビが終わった後Aメロに戻る特殊な編集のようです -- (名無しさん) 2016-07-12 07 18 52 ヘリオポリスは「悠久の太陽神軍」って称号です -- (名無しさん) 2016-07-12 18 27 02 ↑太陽神群 でした -- (名無しさん) 2016-07-12 18 27 42 バビロニアは「貴く遥けきバビロン」って称号です。 -- (名無しさん) 2016-07-12 18 29 34 星と時に捧ぐ〜はマヤナワールの称号です。 -- (名無しさん) 2016-07-12 18 30 42 『紅き妖し怪異夜暁』ではなく『紅し妖し百鬼夜暁』です。 -- (名無しさん) 2016-07-15 16 30 52 海の覇軍称号は『我ら、海の覇軍アクアレギオン!』ですね -- (名無しさん) 2016-07-15 16 32 49 人理を継ぎゆく者って、bgm変更されなくない? -- (名無しさん) 2016-12-12 23 11 51 〈アリスの不思議なアベコベティーパーティーⅡ〉の各都道府県一位称号は『[都道府県名]食べに食べたりお茶貴族』でした。 -- (名無しさん) 2017-04-09 10 21 37 名前 コメント すべてのコメントを見る ※Ver1.X、Ver2.Xの称号に一度目を通してからの情報提供にご協力下さいますよう宜しくお願いします。 以下編集者用 画像のアップロード 画像を表示する際は、以下の形式で統一します。 blankimg(title_?_???_??.拡張子,width=163,height=24) ※実際の編集の際は を付けてください。 「title_?_???_??」 画像のタイトル及び番号を指します。形式通りにすると画像の管理が楽になります。 アップロードした画像ファイルのタイトルは画像のタイトルがそのまま使用されます。 一度アップロードしてしまった画像ファイルのタイトルは、@wiki管理人に報告する以外に削除・変更することができません。 必ずアップロードの前にタイトルを確認・変更してください。 画像の番号を確認する方法はLoV3.netにログインし、画像の称号の「この称号に変更しますか?」の画面までページ移動します。 次にそのページのURL末尾を確認します。「type=? tt=? ti=?? tr=?」と表示されているはずです。 例)称号「頂」:『type=2 tt=0 ti=25 tr=1』 使用する部分はtt、ti、trの3つです。typeは必要ありません。 実際の記述は『title_ttの番号_tiの番号_trの番号』となります。tiとtrの前には必ず「0」を付けてください。 例)称号「頂」:『title_0_025_01』 「width=163,height=24」 画像の表示サイズを指します。プレビュー画像として扱うので実際のサイズより小さくします。 画像サイズが445x66の場合は、幅163px、高さ24pxを指定してください。 画像サイズが440x82の場合は、幅163px、高さ30pxを指定してください。
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LORD of VERMILION Re 3 使い魔カードデータ -Ver3.5- ('16 06/23~) カードデータ一覧。 ジョブの項目ではアタッカー=ATK、ディフェンダー=DEF、マジシャン=MGCとそれぞれ省略します。 当ページは、PCとモバイルで表示内容が異なります。 PCの場合、テーブルの項目ごとにソート(並び替え)が可能です。また、アビリティ・アーツ説明文は折りたたみ式になっています。 モバイルの場合、No/レアリティ/カード名称/召喚コスト/ジョブの5項目のみ表示しています。 ご注意 リンク先のページが作成されていない場合があります。 情報提供のご協力お願い致します 編集が難しいと感じる方は、以下のコメント欄などから、情報の提供をお願い致します。コメント欄まで移動 編集者が不足しております ページが作られていないカードのページ作成にご協力ください。テンプレートを基にページを作る際は、以下のテンプレートページにアクセスし、画面左上の「@メニュー」→「新規ページ作成(その他)」→「このページをコピーして新規ページ作成」をクリックすると、テンプレートページの内容をそのまま編集することができます。Ver3/カードテンプレートVer3/降臨テンプレート※このページのリストに存在していないカードのページを作成した際は、このページにも追加するか、必ずこのページのコメント欄でご報告ください。 追加カード Ver3.5SS 排出カード人獣 / 神族 / 魔種 / 海種 / 不死 / 降魔 コメント 用語ヘルプ 追加カード Ver3.5SS(SAVIOUR OF THE 13 SWORDS)から追加で筐体から排出されるカード一覧。 種族 No. レア 名称 コスト ATK DEF タイプ タイプ ジョブ 召喚アビリティ 覚醒アビリティ 超覚醒アビリティ アーツ(コスト) イラストレーター 人獣 5-063 UR デビロッタ 70 100 110 暗黒魔導 ウィッチ ATK 召喚 黒い森の呪い 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が死滅したとき、自身の周囲にいる自ユニットの、攻撃力・防御力・移動速度が一定時間下がる。 偉大なる魔女 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破したとき、撃破した敵ユニットの周囲にいる敵ユニットの、攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。 - 人獣 5-064 SST クロード 30 30 50 先導者 スターオーシャン2 ATK 召喚 覚醒 爆裂破 攻撃力が上がる。さらに、自身のダッシュアタックに“ディフェンダー属性のダメージ”と“移動速度を一定時間下げる”効果を付与する。これらの効果は、対象がアタッカーのとき効果が上がる。 - 人獣 5-065 ST チョコボ 20 10 20 霊獣 FF ATK 召喚 覚醒 チョコボキック 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えて一定回数追加でダメージを与える。 チョコボウィング 【フィールド】範囲内にいる、自身と同じ種族の自ユニット全ての移動速度を上げる。 (20) 板鼻 利幸 人獣 5-066 ST リディア 30 20 60 純真者 FFⅣ DEF 召喚 覚醒 ファイア 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのHPを一定時間減らす。 召喚 一定時間、自身の攻撃力・防御力・最大HPが上がり、自身の攻撃にマジシャン属性の追加ダメージを付与する。 (30) オグロ アキラ 人獣 5-067 ST カイン 50 80 90 竜騎 FFⅣ ATK 召喚 覚醒 真輝『飛竜の槍』 攻撃力が上がり、射程距離が延びる。さらに、【アームズ】“ジャンプ”が使用できるようになる。 ジャンプ 【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。 (0) オグロ アキラ 人獣 5-068 ST エッジ 40 70 70 暗技 FFⅣ ATK 召喚 覚醒 雷迅 攻撃力と移動速度が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。 投げる 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体にダメージを与える。ただし、自身の攻撃力が一定時間下がる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 (10) オグロ アキラ 人獣 5-069 R 【希望】ママリリ 20 10 20 純真者 アマゾネス DEF 召喚 覚醒 友だちの絆 攻撃力と防御力が上がる。この効果は、自身を除く最も攻撃力が高い自ユニットの攻撃力に応じて上がる。 - 人獣 5-070 R 【怨讐】ジェロニモ 50 70 70 狂戦士 バーバリアン DEF サモンマナ 自身が召喚されたとき、マナを生み出す。 覚醒 ユーズマナW 攻撃力と防御力が上がる。この効果は、マナを消費またはマナが減少すると一定時間上がる。 - 碧 風羽 人獣 5-071 R 【悪】ビリー・ザ・キッド 30 40 50 狂戦士 ガンナー ATK 召喚 覚醒 ワンダイムショット ファイタースタイル時に射程距離が延び、自身が敵ユニットを攻撃したとき一定回数追加でダメージを与え、弾き飛ばす。 - 碧 風羽 神族 5-063 UR ラファエル 80 110 110 大天霊 エンジェル ATK 召喚 サクリユニットヒールD 防御力が上がる。ただし、自ユニットの施設内でのHP回復速度が下がる。 そして、神は癒される 攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに戦場にいる自ユニットのHPが回復する。 - カスカベ アキラ 神族 5-064 SR ブリジット 10 10 10 聖戦士 ダーナ DEF 召喚 - - グラウンドブレーキ 【マテリアル】範囲内にいる敵ユニットが受ける、スロウアタックのダメージと移動速度低下効果を上げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。 (20) 神族 5-065 SST 朝吹 黄金&右手ちゃん 40 60 70 純真者 ブブキ・ブランキ ATK 召喚 覚醒 おねがい、右手ちゃん! 射程距離が延びる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの受けるダメージを一定時間上げ、移動速度を一定時間下げる。 【白】 いくよ、右手ちゃん! 攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したときに与えるダメージが上がる。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) 神族 5-066 ST フレイ 70 100 90 審判者 ヴァルキリープロファイル DEF 召喚 覚醒 命を創り出す者 攻撃力と防御力が上がる。さらに、神族の自使い魔が死滅すると、攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。 エーテルストライク 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その範囲の敵ユニット全てにダメージを与える。ただし、使用後に「命を創り出す者」の効果が一定時間消える。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 (30) 吉成 鋼 神族 5-067 ST ガブリエ・セレスタ 50 70 100 審判者 スターオーシャン4 ATK 召喚 覚醒 ブルーティッシュボルト 攻撃力が上がる。さらに、自身のHPが一定以下のときに攻撃を受けると、“自身の周囲にいる敵ユニット全てにダメージを与え、攻撃力を一定時間下げる”特殊攻撃が発動する。この特殊攻撃は一度発動すると、ゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで再発動できない。 - 神族 5-068 R 【正剣】アストレイア 30 30 60 聖戦士 オリンポス ATK エヴォルヒール 自身が覚醒したとき、HPが回復する。 覚醒 表示 自身と同じ種族の自ユニットの、最大HPが上がる。 - オサム 神族 5-069 R 【黒禍】ヤマトタケル 60 90 80 魔械人 半神 DEF 召喚 覚醒 真輝『禍津・草薙』 攻撃力と防御力が上がり、スマッシュ時にカルマを得る。さらに、【アームズ】“昏薙ぎ”が使用可能になる。 昏薙ぎ 【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与え、一定時間HPを徐々に減らす。ただし、カルマを1つ消費する。 (0) 魔種 5-059 UR ケラウノー 20 20 20 純真者 ハーピー MGC 召喚 覚醒 嵐雲を呼ぶ者 攻撃後の硬直時間が短くなる。さらに、戦場に召喚コストが一定以上の自ユニットがいない時、移動速度が上がる。 黒い嵐の羽 【スティグメイト】戦場に居る召喚コストが一定以上の自ユニット全ての移動速度を上げる。 (0) かわすみ 魔種 5-060 SR 【劫炎】バハムート 90 100 100 超魔 皇竜 ATK 召喚 バトルブーストAS 攻撃力と移動速度が上がる。この効果は、コマンドがバトルのとき上がる。 星核の竜皇 攻撃力と防御力が上がる。さらに、召喚コストが一定以下の敵ユニットから攻撃を受けたとき、受けるダメージを減らし、攻撃をしかけた相手を弾き飛ばす。 メガフレア 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニットに全てにダメージを与え、さらに、異なる攻撃属性による追加ダメージを複数回与える。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 (50) 魔種 5-061 ST モーグリ 10 5 15 妖精 FF MGC 召喚 - - モーグリのおまじない 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の攻撃力・防御力・移動速度のいずれかを一定時間下げる。 板鼻 利幸 魔種 5-062 ST バルバリシア 50 90 80 艶妖 FFⅣ ATK 召喚 旋風 防御力が上がり、自身が受けるダメージを一定量減らす。ただし、自身が攻撃を行うと、一定時間効果が消える。 ミールストーム 攻撃力が上がる。さらに、召喚コストが一定以下の敵を攻撃して相手が死滅しなかったとき、HPを一定にする。 - オグロ アキラ 魔種 5-063 ST ルビカンテ 60 80 100 蛮闘士 FFⅣ MGC 召喚 覚醒 火燕流 攻撃力が上がる。さらに、自身がファイタースタイルのとき、通常攻撃で敵ユニットに与えるダメージが上がる。 炎のマント 自身の防御力が一定時間上がる。さらに、一定時間アタッカーの敵ユニットから攻撃を受けたとき、受けるダメージが減り、HPが回復する。 (20) オグロ アキラ 魔種 5-064 R 【愛歌】リリス 30 30 60 艶妖 サキュバス MGC 召喚 覚醒 真輝『愛歌』 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】“くりむぞん☆LoVE”が使用できるようになる。 くりむぞん☆LoVE 【アームズ】ターゲット中の敵ユニット1体の注意を、一定時間自身に引きつける。この効果は、相手の召喚コストが低いほど上がる。 (0) 魔種 5-065 R 【赤梅】豆腐小僧 20 10 10 怪異 百鬼 ATK 召喚 覚醒 怒りの高野豆腐 防御力が上がる。また、自身がダメージを受けるたびに防御力が下がり、攻撃力が上がる。 - moi 海種 5-062 UR ランスロット 70 100 110 大逆者 ラウンドナイツ ATK 召喚 覚醒 湖の騎士 自身が戦場に出ている間、自ユニットの移動速度・マナタワー制圧力・アルカナストーン破壊力が上がる。 【白】 アロンダイト 自身の攻撃力と移動速度が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃ウェイトを、一定時間止める。ただし、自身が戦場に出ている間、自ユニットのタワー制圧力とストーン破壊力が下がる。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) 海種 5-063 SR 【妻】キマ 30 40 30 妖精 セルキー ATK 召喚 覚醒 つまのたしなみ 召喚コストが一定以上の海種使い魔をデッキ登録していると、自身の攻撃力と防御力が上がる。さらに、召喚コストが一定以上の海種使い魔の、召喚コストを下げる。 - 海種 5-064 SST プリシス 30 30 60 天賢 スターオーシャン2 MGC 召喚 カードコマンドシール ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。 ロケットぱーんち 攻撃力が上がり、自身が攻撃した敵ユニットを弾き飛ばす。ただし、射程距離が短くなる。 パラボラビーム 【マテリアル】範囲内に敵ユニットがいると、一定時間ごとに最も召喚コストの高い敵ユニット1体にダメージを与えるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。 (20) 海種 5-065 SST 一希 東 70 10 10 先導者 ブブキ・ブランキ ATK 王舞の心臓 周囲に自軍マナタワーがあると、自身が受ける最大ダメージを一定値に制限する。このアビリティは“王舞発動“が発動すると効果を失う。 覚醒 王舞発動 攻撃力・防御力・最大HPが上がり、ファイタースタイル時に、自身が攻撃した敵ユニットの周囲にいる敵ユニットを弾き飛ばす。ただし、自身の攻撃間隔が長くなる。 - 海種 5-066 ST カイナッツォ 40 80 50 酷薄者 FFⅣ ATK 召喚 覚醒 防御態勢 防御力が上がる。さらに、フリッカースタイル時自身が受けるクリティカルダメージとスロウアタックの速度低下効果を一定量減らす。ただし、敵ユニットを弾き飛ばす距離が短くなる。 大津波 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その範囲内の敵ユニット全てにダメージを与える。さらに、自身の攻撃力が一定時間上がる。 (20) オグロ アキラ 海種 5-067 R 【神威】オキクルミ 30 60 20 帝剣 アイヌラックル MGC サクリスマヘイスト 攻撃間隔が短くなる。ただし、スマッシュアタックができなくなる。 覚醒 カムイランケタム 防御力が上がる。さらに、同じ敵ユニットに連続で攻撃を当てると、一定回数目の攻撃を当てたときに、相手とその周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、移動速度を一定時間下げる。 - 海種 5-068 R 【審判】アラハバキ 90 110 110 大神 マレビトガミ ATK USディレイW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、時間経過によるアルティメットスペルゲージの増加量が下がる。 リーインディレイW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、時間経過による転生力ゲージの増加量が下がる。 バイオレントスマッシュ 自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。さらに、スマッシュアタックを当てた敵と自身の移動速度が一定時間下がる。 【白】 スプレッドアタック 攻撃範囲内にいる敵ユニット全てに、同時攻撃する。ただし、対象の敵ユニットの数に応じてダメージが減る。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) Kotakan 不死 5-059 UR イゾルデ 20 10 20 狂言者 リベリオン DEF 召喚 覚醒 白い手と金の髪の苦痛 攻撃力が上がり、ファイタースタイル時の射程距離が延びる。ただし、一定回数攻撃すると攻撃ができなくなる。このペナルティはゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 - LENA[A-7] 不死 5-060 ST レザード・ヴァレス 20 20 30 妄讐者 ヴァルキリープロファイル MGC 召喚 覚醒 グランドトリガー 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットのHPを一定時間徐々に減らす。ただし、スマッシュアタックができなくなる。 - 吉成 曜 不死 5-061 ST ブラムス 60 80 100 大逆者 ヴァルキリープロファイル DEF 召喚 不死者を統べる者 攻撃力と防御力が上がる。この効果は、デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき上がる。 ブラッディカリス 自身がスロウアタックを当てた敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットに、一定回数追加でダメージを与える。ただし、スロウアタックの攻撃後の硬直時間が長くなる。 - 吉成 曜 不死 5-062 ST スカルミリョーネ 30 40 40 邪魍 FFⅣ MGC 咒いの歌 自身が攻撃を受けたとき、一定時間、自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を下げ、攻撃間隔を長くする。このアビリティは「生ける屍」の復活効果が発動した後にしか発動しない。 覚醒 生ける屍 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が最初に死滅したときのみ、自身の召喚コストを減らし、次に召喚したとき、超覚醒状態、かつ攻撃力と防御力が上がった状態で召喚できる。 - オグロ アキラ 不死 5-063 R 【懺】ドリアン・グレイ 50 70 90 狂言者 テイルズ DEF 召喚 覚醒 麗しき肖像画の魔力 攻撃力が上がり、自身が戦場にいる時間に応じて移動速度が徐々に上がる。さらに、移動速度上昇効果が最大になると、自身が受けるスロウアタックの速度低下効果を軽減する。ただし、これらの効果は自軍施設へ帰還するとリセットされる。 - 加藤 さやか 不死 5-064 R 【哀傷】ベドラム 50 80 80 怪異 ダークパペット MGC 召喚 覚醒 破滅の恋人形 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が攻撃した敵ユニットに、復活時間と召喚コストを減らす効果を一定時間付与する。 - 麻谷 知世 不死 5-065 R 【聖神】武則天 80 100 90 霊王 キョンシー MGC 召喚 ハイヒールヘイスト 攻撃力が上がる。さらに、施設内でのHP回復速度が上がる。 則天大聖神皇帝 自身のHPが多いほど、防御力が上がる。 武皇暴政 一定時間、範囲内にいる自使い魔全ての最大HPを下げ、その対象となった使い魔の数に応じて自身の最大HPが上がる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 輪くすさが 降魔 5-021 SR ~久遠の眠り姫~ 1(FAST) 300 300 調律者 テイルズ MGC 百年茨の呪い 攻撃力と防御力が下がる。 (1) 百年茨の悪夢 ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックが出来なくなる。 (2) 百年茨の棘 移動速度が上がる。さらに、攻撃間隔と攻撃後の硬直時間が短くなる。 (3) 目覚めの口づけ 自身の持つアビリティ「百年茨の呪い」と「百年茨の悪夢」の効果を一定時間封印する。このハイアーツは、カルマを3つ所持していないと使用することができない。 匡吉 降魔 5-022 R ~進撃の白き翼~ 1(NORMAL) 180 230 聖戦機 機甲 DEF ヘビーボディA 攻撃力が上がる。また、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。 (1) ヘビースマッシュA 自身の攻撃力が上がる。さらにスマッシュアタックを当てた敵ユニットの移動速度を一定時間一定にする。 (2) 白翼衝撃波 自身が攻撃した敵ユニットのバトルスタイルを一定時間ファイタースタイルに固定し、攻撃ウェイトを一定時間止める。 (3) 白き勝利の翼 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与える。さらに、一定時間移動をできなくする。 danciao 降魔 5-023 R ~破魔の迅雷~ 1(NORMAL) 200 200 大神 オリンポス ATK ディフェンダーアップW 戦場に召喚コストが一定以上の自ユニットのディフェンダーがいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。 (1) マジシャンアップW 戦場に召喚コストが一定以上の自ユニットのマジシャンがいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。 (2) スピードアップ 移動速度が上がる。 (3) 天地全能 範囲内にいる、自身を除く自ユニット全ての移動速度を、一定時間一定にする。 増田 幹生 排出カード Ver3.5で筐体から排出されるカード一覧。 No. レア 名称 コスト ATK DEF タイプ タイプ ジョブ 召喚アビリティ 覚醒アビリティ 超覚醒アビリティ アーツ(コスト) イラストレーター 人獣 5-001 UR シェヘラザード 60 80 100 調停者 テイルズ DEF 召喚 ハイレンジアップ 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。 アラビアン・ナイト 攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を一定時間長くし、射程距離を一定にする。 千夜一夜の小さなお城 【マテリアル】周囲にいる自ユニット全ての攻撃力と移動速度を上げるマテリアルを、その場に設置する。 (30) オサム 5-002 UR アカズキン 70 100 90 純真者 テイルズ DEF 召喚 タイムマナヘイスト 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が上がる。 おばあちゃんぶれいかー 攻撃力と防御力が上がる。さらに、所有マナが一定以上のとき効果が上がり、ファイタースタイル時の射程距離が延びる。 - chibi 5-003 SR ペンテシ・レイア 60 100 80 先導者 アマゾネス ATK アマゾネスの友愛 自身が戦場に出ている間、自身と、自身を除く最も攻撃力の高い自ユニット2体の移動速度を上げる。 覚醒 レイアの猛る竜牙 戦場にいる自ユニットの数が一定以上のとき、攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる自ユニットの数が一定以下になると、攻撃力・防御力・移動速度が下がる。 - オサム 5-004 SR 役小角 90 100 120 万天術 陰陽師 ATK 鬼神 前鬼 攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、アタッカー属性の追加ダメージを与える。 鬼神 後鬼 防御力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、ディフェンダー属性の追加ダメージを与える。 九字護神法 攻撃間隔が短くなる。さらに、自身が敵ユニットを攻撃したとき、マジシャン属性の追加ダメージを与える。 - 塚本 陽子 5-005 SR 風魔小太郎 70 110 100 英雄 シノビ ATK スピードアップ 移動速度が上がる。 スピードアップ 移動速度が上がる。 風魔・黒千鳥 自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、HPを一定時間徐々に減らす。 - 風間 雷太 5-006 SR ソエル 40 100 80 狂戦士 バーサーカー ATK 召喚 スロウヒール マナタワーまたはゲート内でのHP回復速度が下がる。 スロウヒール マナタワーまたはゲート内でのHP回復速度が下がる。 - NAJI柳田 5-007 SR ステラ 50 90 70 純真者 機甲人 DEF 召喚 覚醒 フレンドチェインW 戦場に自ユニットのソエルがいると、自身とソエルの攻撃力と防御力が上がる。 【白】 フレンドリジェチェイン 戦場に自ユニットのソエルがいるとき、一定時間自身が敵ユニットを攻撃せず、かつダメージを受けないでいると、自身とソエルのHPが徐々に回復する。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) 碧風羽 5-008 SR サンチョ 30 40 30 暗技 テイルズ ATK 召喚 キルマナマックスアップ 自身が敵ユニットを撃破するたびに、マナゲージの最大値が増える。 サクリマナマックスW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、マナゲージの最大値が減る。 - かわすみ 5-009 ST ナルメア 50 50 100 斬姫 グランブルーファンタジー ATK 胡蝶刃 攻撃力が上がり、防御力が下がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットにクリティカルダメージを与える。 覚醒 源氏の構え 攻撃間隔と攻撃後の硬直が短くなる。 【白】 神楽の構え 攻撃力が上がる。ただし、攻撃間隔が長くなる。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) (C) Cygames, Inc. 5-010 ST フィデル 40 50 70 先導者 スターオーシャン5 ATK 召喚 エンカウントカルマA 攻撃力が上がる。さらに、周囲に敵ユニットがいると、一定時間ごとにカルマを得る。 ダブルヒットスマッシュ 自身がスマッシュアタックを当てたとき、通常のダメージに加えて、さらに1回追加でダメージを与える。 イセリアル・ブラスト 自身のカルマを全て消費して、範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てに複数回ダメージを与える。ただし、このアーツは、カルマを5つ所持していないと使用することができない。 (20) さらちよみ 5-011 R エラン 40 70 50 暗技 チェイサー ATK スピードアップ 移動速度が上がる。 スピードアップ 移動速度が上がる。 真輝『月紅刀』 防御力が上がる。さらに【アームズ】「服従の赤い枷」が使用できるようになり、マーカーの付与された敵ユニットを攻撃したときに与えるダメージが上がる。 服従の赤い枷 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に、一定時間マーカーを付与し、スマッシュアタックをできなくする。 (0) lack 5-012 R 柳田翁 40 60 60 天賢 言霊使い DEF マナヘイストカルマ マナ吸収速度が上がる。さらに、自身が一定数マナを吸収するたびにカルマを得る。 覚醒 カルマバーストW カルマを所持していると攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が敵ユニットを一定回数攻撃するたびに、カルマを失う。 - あかぎ 5-013 R アリス 50 70 80 守護者 テイルズ ATK 召喚 覚醒 バリエアップA 戦場にいる自ユニットの種族数が多いほど、自身の攻撃力が上がる。 - 輪くすさが 5-014 C ダーイン 10 10 10 妖精 ドワーフ DEF 召喚 - - アームマスターの刻印 【スティグメイト】自ユニット全ての最大HPを上げる。さらに、超覚醒している自使い魔で紋章を作ると、防御力が上がる。 (0) RARE ENGINE 5-015 C ハーメルン 30 40 50 純真者 ウィッチ DEF 召喚 覚醒 アラウンドアップA 攻撃力が上がる。さらに、自身の周囲に自ユニットや敵ユニットが一定数以上いるとき、効果が上がる。 魔笛の家紋 【スティグメイト】戦場にいる自ユニット全ての攻撃力と防御力を上げ、自ユニット全ての最大HPを下げる。(超覚醒時限定) (0) 匡吉 5-016 C ゴウルディン 80 90 110 凶獣 アースドラゴン DEF 召喚 アタックディレイW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、攻撃間隔が長くなる。 ハイヘビーボディ 全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。さらに、弾かれなくなる。 - のば 5-017 C ヴォイヴォーイ 10 5 5 妖精 ドモヴォーイ ATK リディカルアタック 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが自身の召喚コスト以下のとき、与えるダメージが上がる。この効果は、自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが高いほど上がる。 - - TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) 姉崎ダイナミック 5-018 C キュン 10 10 10 妖精 クー・シー ATK ゴウマサポートW 自ユニットの降魔と魔神の、攻撃力と防御力を上げる。 - - - 小玉 5-019 C トロイ 70 100 110 聖戦機 機甲 DEF 召喚 覚醒 トロイア・アロゴ 攻撃力が一定以上の敵ユニットから受けるダメージを一定量減らす。 【白】 オデュッセウス・ドリー 攻撃力が上がる。さらに、防御力が一定以下の敵ユニットに与えるダメージが上がる。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) moi 5-020 C ママリリ 10 5 10 純真者 アマゾネス ATK グロストライブアップA 周囲にいる自身と同じ種族の自使い魔が多いほど、自身の攻撃力が上がる。 - - - 創-taro 5-021 C アエロ 20 20 25 大戦士 ハーピー DEF トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 トライブサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - 麻谷 知世 5-022 C ルールー 10 5 5 精霊獣 ブラウニー DEF マナヘイスト マナ吸収速度が上がる。 - - - 小玉 5-023 C ニルス 10 5 10 妖精 ノーム DEF HPマックスアップ 最大HPが上がる。 - - TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) 猫将軍 5-024 C ツームーンズ 30 30 25 先導者 バーバリアン DEF モノサモンマナ デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。 - - - あおじ 5-025 C ニール 20 10 10 聖戦士 パラディン ATK 召喚 エネオブジェアップW 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、攻撃力と防御力が上がる。 オブジェアタック マナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力が上がる。 - 加藤 さやか 5-026 C ドン・キホーテ 60 80 100 純真者 テイルズ ATK ハイスマッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ハイスマッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 真揮『ロシナンテ』 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「イル・アサールト」が使用できるようになる。 イル・アサールト 【アームズ】ダッシュアタックをする。 (0) NaBaBa No. レア 名称 コスト ATK DEF タイプ タイプ ジョブ 召喚アビリティ 覚醒アビリティ 超覚醒アビリティ アーツ(コスト) イラストレーター 神族 5-001 UR オズマ姫 50 80 80 先導者 プリンセス DEF エヴォルカット 自身の周囲にいる、自身と同じ種族の自使い魔の覚醒コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 覚醒 プリンセス・オブ・オズ 自身が戦場に出ている間、超覚醒している自ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 【白】 ソード・オブ・オズ 攻撃力・防御力・移動速度が上がり、敵ユニットを攻撃したとき、一定回数追加でダメージを与える。ただし、自身が戦場に出ている間、超覚醒していない自ユニットの攻撃力・防御力・移動速度が下がる。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) chibi 5-002 UR ラグナロク 90 80 120 超魔 ホーリードラゴン DEF DEFアップリジェネ 防御力が上がる。さらに、HPが徐々に回復する。 DEFアップリジェネ 防御力が上がる。さらに、HPが徐々に回復する。 蒼翠の聖龍 自身とアルカナストーンの距離が近いほど、攻撃力が上がる。さらに、自身とアルカナストーンとの距離が一定以下のとき、攻撃間隔が短くなる。 - 風間 雷太 5-003 UR 卑弥呼 60 70 110 先導者 クィーン DEF サクリサポートA 攻撃力が上がる。ただし、自身を除く自ユニットのアビリティとアーツの効果を受けなくなる。 サクリサポートA 攻撃力が上がる。ただし、自身を除く自ユニットのアビリティとアーツの効果を受けなくなる。 真揮『沖津鏡』 【アームズ】「天津祓」が使用できるようになる。 天津祓 【アームズ】一定時間ダメージを受けなくなり、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。 (0) 夜汽車 5-004 SR ヴァルトラウテ 40 50 70 聖戦士 ワルキューレ ATK 召喚 覚醒 サクリリーインW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、転醒力ゲージが一定量減る。 戦場の勇気たる乙女 自身のHPを回復し、一定時間全ての移動速度変化の効果を受けなくする。ただし、転醒力ゲージが一定量減る。(超覚醒時限定) (20) ひと和 5-005 SR イツァムナー 70 100 110 大神 マヤナワール ATK DEFビルドA 攻撃力が上がる。さらに、自身の防御力が一定以上のとき、効果が上がる。 覚醒 リスタートブースト 施設内でのHP回復速度が上がる。さらに、施設帰還後に再出撃したとき、移動速度が一定時間上がる。 キニチ・アハウ 【フィールド】範囲内にいる敵ユニットの防御力を下げ、対象の敵ユニットの数に応じて自身の防御力が上がる。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 (30) あかぎ 5-006 SR アテナ 40 80 30 聖戦士 オリンポス ATK 召喚 モノアップA デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力が上がる。 DEFリンク 自身の防御力が、周囲にいるファイタースタイルの自ユニットの最大防御力と等しくなる。ただし、元の値より下がることはない。 - ゆきさめ 5-007 SR ミカエル 70 100 100 大天霊 エンジェル ATK リジェネ HPが徐々に回復する。 リジェネ HPが徐々に回復する。 大天使聖ミカエル HPが一定以上のとき攻撃力が上がり、一定以下のとき防御力が上がる。 - 小城 崇志 5-008 SR アフロディーテ 20 20 20 慈愛神 オリンポス ATK 召喚 エネオブジェリジェネ 周囲に敵軍マナタワー、または敵軍アルカナストーンがあると、HPが徐々に回復する。 クリティカルカット 自身が受けるクリティカルのダメージを一定量減らす。 - 夜汽車 5-009 SR 紅蓮皇帝 90 120 140 大闇酷 混沌 ATK 召喚 覚醒 大紅蓮 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃を当てた敵ユニットと、その周囲の敵ユニットに、一定回数追加でダメージを与える。 緋の皇鎧 自身が攻撃を受けたとき、自身が受ける最大ダメージを一定値に制限し、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。この効果は一定回数攻撃を受けるまで持続する。 (30) 小城 崇志 5-010 ST カリオストロ 60 80 90 天賢 グランブルーファンタジー DEF スペアボディ 自身が死滅したとき、一度だけ転醒力ゲージを使用せずに自動で転醒する。 覚醒 ファンタズマゴリア 攻撃力と防御力が上がり、攻撃間隔が短くなる。さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力をあげ、攻撃間隔を短くする。 - (C) Cygames, Inc. 5-011 ST ミキ 30 50 30 純真者 スターオーシャン5 DEF エンカウントカルマD 防御力が上がる。さらに、周囲に敵ユニットがいると、一定時間ごとにカルマを得る。 覚醒 ダイイングアップDS HPが一定以下のとき、防御力と移動速度が上がる。 アーケイディア 自身のカルマを全て消費して、範囲内にいる自ユニット全てのHPを回復、さらに一定時間HPを徐々に回復する。この効果は対象となるユニットが少ないほど上がる。ただし、このアーツは、カルマを5つ所持していないと使用することができない。 (20) 真嶋 杏次 5-012 R ヴァジェト 30 40 30 審判者 ヘリオポリス ATK キルリーインアップ 自身が敵使い魔を撃破するたびに、転醒ゲージが一定量増える。 覚醒 リーインアップW 転醒力ゲージの量が多いほど、攻撃力と防御力が上がる。 - 麻谷 知世 5-013 R ゼピュロス 50 80 70 慈愛神 オリンポス ATK 召喚 覚醒 スピードリンクW 攻撃力と防御力が上がる。また、自身の移動速度が、周囲にいる最も攻撃力の高い自ユニットの移動速度と等しくなる。 - 須田 彩加 5-014 R マステマ 10 5 10 聖戦士 デモン DEF ロードサポートA 自身が戦場に出ている間、自ロードの攻撃力を上げる。 - - - 加藤 さやか 5-015 R クピド 30 40 40 慈愛神 コンセンテス ATK タワーカルマ 周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。 覚醒 恋するクピド カルマの所持数に応じて攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、周囲にマナタワーがないと、一定時間ごとにカルマを失う。 - chibi 5-016 C ヘパイストス 10 5 10 天賢 オリンポス ATK リーインヘイスト 自身が戦場に出ている間、時間経過による転醒力ゲージの増加量が上がる。 - - - 姉崎ダイナミック 5-017 C 玄武 40 70 70 聖魔 四神獣 DEF 召喚 覚醒 リジェネ HPが徐々に回復する。 玄武甲 【フィールド】自身の防御力が上がる。さらに、一定時間ごとに範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 (30) 増田 幹生 5-018 C イシス 20 20 30 慈愛神 ヘリオポリス DEF 召喚 覚醒 ローコスダメージカット 召喚コストが一定以下の敵ユニットから受けるダメージを、一定量減らす。 メル・アンク 【スティグメイト】戦場にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らす。(超覚醒時限定) (0) RARE ENGINE 5-019 C ソロネ 60 90 80 聖戦機 エンジェル DEF オートスマッシュ ファイタースタイル時の攻撃が、常にスマッシュアタックになる。 覚醒 真輝『座天輪』 攻撃力と防御力が上がる。さらに、【アームズ】「聖縛」が使用できるようになる。 聖縛 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の防御力と移動速度を一定時間下げる。 (0) もりお 5-020 C カプリコルヌス 10 10 10 聖魔 コンセンテス DEF 召喚 - - 黄金山羊の紋章 【スティグメイト】自軍施設全てにシールドを張る。さらに、神族の自使い魔のみで紋章を作ると、効果が上がる。 (0) 一徳 5-021 C タニグク 10 5 5 伝導者 ヤオヨロズ ATK ライブリーアップW 自身のHPが一定以上のとき、攻撃力と防御力が上がる。 - - TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) 猫将軍 5-022 C セルディッド 10 5 5 妖精 エルフ DEF エヴォルカット 自身の周囲にいる、自身と同じ種族の自使い魔の覚醒コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 - - - kera 5-023 C アンドロメダ 30 50 30 英雄 プリンセス MGC トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 トライブサポートD 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 聖王女の鎖 自身が攻撃した敵ユニットがディフェンダーのとき、敵ユニットに与えるダメージが上がり、さらに移動速度を一定時間下げる。 - ひと和 5-024 C アヌビス 10 5 10 黒冥神 ヘリオポリス DEF スロウブースト スロウアタックの、移動速度を下げる効果が大きくなる。 - - TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) 姉崎ダイナミック 5-025 C エリス 10 5 10 狂言者 オリンポス ATK ハイエヴォルカット 自身の周囲にいる、自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自使い魔の覚醒コストを下げる。 - - - クレタ 5-026 C エヴァンスール 10 10 10 純真者 ハイエルフ ATK 召喚 - - 機甲技術汎用実験 【マテリアル】周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。 (20) Hitoto* No. レア 名称 コスト ATK DEF タイプ タイプ ジョブ 召喚アビリティ 覚醒アビリティ 超覚醒アビリティ アーツ(コスト) イラストレーター 魔種 5-001 UR ウエソヨマ 70 90 100 魔求者 ウィッチ MGC ヘイスト 攻撃間隔が短くなる。 スマッシュゲインA 自身がスマッシュアタックを当てるたびに、攻撃力が一定時間上がる。 ウォン・パウチキナ 防御力が上がる。さらに、スプレッドショットの範囲の段階が増え、最大範囲時に敵ユニットに与えるダメージが上がる。 - カスカベ アキラ 5-002 UR キング・ソロモン 90 100 100 霊王 キング ATK ソロモンの鍵 戦場に自ユニットのタイプ“ソロモン”がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。 - キルアップW 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力と防御力が上がる。 - エムド 5-003 SR 妲己 50 90 70 艶妖 百鬼 MGC 召喚 覚醒 千年狐狸精 攻撃力が上がる。さらに、自身が受けるダメージを一定量減らす。ただし、ダメージ軽減効果は自身が一定回数攻撃を受けると解除され、ゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留すると再発動する。 - カスカベ アキラ 5-004 SR パラケルスス 30 30 40 天賢 アルケミスト ATK キルカルマ 自身が敵ユニットを撃破するたびに、カルマを得る。 覚醒 真輝『アルキドクセン』 攻撃力と防御力が上がる。さらに、【アームズ】「神秘のアルケウス」が使用できるようになる。 神秘のアルケウス 【アームズ】一定時間、自身の攻撃力と移動速度が上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし、カルマを1つ消費する。 (0) 加藤 さやか 5-005 SR エリゴス 40 60 60 魔人 ソロモン ATK 召喚 覚醒 魔槍公爵 周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が上がる。さらに、コマンドがマナタワーを制圧、またはマナタワーへ駐留のとき、移動速度が上がる。 - naked 5-006 SR ツクヨミ 50 80 80 大神 ヤオヨロズ ATK 召喚 覚醒 雨夜の月 移動速度が上がる。さらに攻撃間隔が短くなる。 月欠けの戦場 【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに受けるダメージを上げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。 (30) 四々九 5-007 SR 蘆屋道満 60 70 110 退魔者 陰陽師 MGC サクリディフェンスA 攻撃力が上がる。ただし、防御力が下がる。 サクリディフェンスA 攻撃力が上がる。ただし、防御力が下がる。 ダメージリミット 自身が受ける最大ダメージを、一定値に制限する。 - 碧 風羽 5-008 SR 高坂甚内 70 90 110 酷薄者 シノビ ATK スピードアップ 移動速度が上がる。 スピードアップ 移動速度が上がる。 真揮『虚喰い』 攻撃力が上がる。さらに【アームズ】「二天一流・捻貫の型」が使用できるようになる。 二天一流・捻貫の型 【アームズ】自身が前方に高速移動し、進路上にいる敵ユニット全てにダメージを与える。このアームズは、自身がダッシュアタックを敵ユニットに当てた後、一定時間のみ使用できる。 (0) 伊藤 未生 5-009 ST ヴィーラ 50 80 80 狂騎 グランブルーファンタジー ATK 召喚 レイヤーライズⅡ 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げる。 アフェクションオース 敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。さらに、攻撃した敵ユニットが神族もしくは不死の場合、追加でダメージを与える。 - (C) Cygames, Inc. 5-010 ST 遊月 40 60 60 夢幻精 selector MGC 召喚 覚醒 ブレイブアップT 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。さらに、自身の周囲に召喚コストが一定以上の敵ユニットがいると、効果が上がる。 四面楚火 範囲内にいる敵ユニット全てにダメージを与える。さらに、このアーツで敵ユニットを撃破したとき、撃破した相手の所有マナを減らす。(超覚醒限定) (30) 冨岡 寛(作画)J.C.STAFF(仕上げ/背景) 5-011 R からかさ 20 20 20 純真者 百鬼 ATK 召喚 覚醒 傘披らき ダッシュアタック後の硬直時間が短くなる。さらに、ダッシュアタックを当てたとき、自身の移動速度が一定時間上がる。 唐傘九十九草子 【スティグメイト】戦場にいる自ユニット全ての攻撃力を上げる。(超覚醒限定) (0) 匡吉 5-012 R ポー ヴィンクス 70 100 100 天賢 教会の使徒 ATK 召喚 覚醒 [学べ、さもなくば去れ] 攻撃力と移動速度が上がり、攻撃後の硬直時間が短くなる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットのHPを一定時間徐々に減らす。 【白】 [地獄は地獄を呼ぶ] 防御力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与え、HPを一定時間徐々に減らす。ただし、自身の攻撃間隔が長くなる。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) lack 5-013 R 九尾の狐 50 70 90 怪異 百鬼 MGC 召喚 覚醒 白面金毛九尾 シュータースタイル時に攻撃力が上がる。さらに、戦場に自ユニットのマジシャンが一定数以上いると、この効果が上がり、シューター攻撃の硬直時間が短くなり、シューター魔法弾の弾速が上がる。 - 煎茶 5-014 R ダークアリス 30 10 30 魔人 テイルズ MGC 召喚 覚醒 フレンドリンクW 自身の攻撃力と防御力が、周囲にいる自ユニットのアリスと等しくなる。ただし、元の値より下がる事はない。 アリスの不思議な薬 範囲内にいる自ユニットのアリスのHPを回復する。 (20) 輪くすさが 5-015 R レッドクィーン 50 70 100 大逆者 テイルズ ATK 召喚 覚醒 サクリスタイルA 攻撃力が上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルを変更できなくなる。 - 輪くすさが 5-016 R アルファレネゲイド 30 30 50 魔械人 リベリオン ATK 召喚 覚醒 ソウルスラッシュ 敵ユニットにスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がり、自身のHPが回復する。さらに、アームド[α]の生存時間を延長する。 【白】 アームド[α] 攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる間に時間が経過すると死滅する。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) chatalaw 5-017 R ホワイトライダー 40 80 40 審判者 フォーホースメン ATK 召喚 覚醒 DEFバースト 防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、防御力が徐々に下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 白き支配の冠 【フィールド】範囲内にいる敵ユニットすべての移動速度を下げ、自ユニットすべての移動速度を上げる。 (30) 四々九 5-018 C アーリマン 10 10 10 酷薄者 デモン MGC 召喚 - - 死に至る宣告 【マテリアル】範囲内にいる最も召喚コストが高い敵ユニット1体の攻撃力を下げ、HPを徐々に減らす。このアーツはマナタワーの周囲でしか使用できない。 (20) 小玉 5-019 C アモン 10 5 10 凶獣 ソロモン ATK フィックスフリック フリッカースタイル時に、弾き飛ばす距離が一定になる。 - - - のば 5-020 C バックベアード 10 10 10 大闇酷 百鬼 ATK 召喚 - - 魔眼光 【スティグメイト】戦場にいる最も攻撃力の高い自ユニット1体の攻撃力を上げる。さらに、20コスト以上のマジシャンで紋章を作ると、ディフェンダーからウケルスロウアタックの速度低下効果が下がる。(超覚醒時限定) (0) あかぎ 5-021 C ティターニア 60 90 70 霊王 フェアリー MGC 召喚 覚醒 サクリヒールスピードW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、施設内でのHP回復速度が下がる。 TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) 碧 風羽 5-022 C ザッハーク 40 40 80 酷薄者 キング ATK 召喚 覚醒 サクリコンクエストA 攻撃力が上がる。ただし、マナタワー制圧とアルカナストーン破壊ができなくなる。 - Tomatika 5-023 C セト 60 80 100 虐神 ヘリオポリス ATK 召喚 覚醒 ヘビースマッシュA 自身の攻撃力が上がる。さらに、スマッシュアタックを当てた敵ユニットの移動速度を一定時間一定にする。 - 加藤 さやか 5-024 C ミリア 10 5 5 闇ノ者 サキュバス ATK モノサモンマナ デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の召喚時にマナを生み出す。 - - - 藤ちょこ 5-025 C ブラックライダー 30 30 50 凶禍 フォーホースメン DEF 召喚 覚醒 ワンタイプアップA 戦場に自身と同じ<タイプ>の自ユニットが1体でもいると、自身の攻撃力が上がる。 - あかぎ 5-026 C ガミジン 10 10 10 純真者 ソロモン ATK ローオンリーW 自身の周囲に一定コスト以上の自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。 - - TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) moi No. レア 名称 コスト ATK DEF タイプ タイプ ジョブ 召喚アビリティ 覚醒アビリティ 超覚醒アビリティ アーツ(コスト) イラストレーター 海種 5-001 UR ノア 90 100 100 調律者 ミュータント MGC 召喚 ペインアップW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、一定時間効果が上がる。 カウンターウィークT 自身が攻撃を受けたとき、自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。 プロジェクト・ノア 自身の周囲にいる自ユニットをゲートに帰還させ、一定時間出撃を禁止する。さらに、帰還させたユニットの数に応じて、一定時間自身の攻撃力・防御力・移動速度・最大HPが上がり、同時にダメージを与える敵ユニットの数が増える。このアーツは、超覚醒後に一度だけ使用できる。 (30) LENA[A-7] 5-002 UR コノハナチルヒメ 50 90 70 純真者 ヤオヨロズ ATK スピードアップ 移動速度が上がる。 スピードアップ 移動速度が上がる。 桃花散華 攻撃力が上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 【白】 枝垂れ桜花 防御力が上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) オサム 5-003 SR モハーナ 40 50 70 調律者 アプサラス MGC 召喚 覚醒 ローコストオンリーW 戦場に自身より召喚コストが高い自使い魔がいないとき、攻撃力と防御力が上がる。 水天紋 【スティグメイト】戦場にいる最も攻撃力の高い自ユニット1体の攻撃力と防御力を上げ、攻撃にマジシャン属性のダメージを付与する。(超覚醒時限定) (0) 麻谷 知世 5-004 SR ツバーン 80 120 100 黒戦機 機甲 ATK 召喚 覚醒 モード・エンディミオン 防御力が上がる。さらに、移動速度が上がり、このアビリティ以外の移動速度変化の効果を受けなくなる。 【白】 モード・ハイペリオン 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延び、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット複数体にダメージを与える。ただし、自身の移動速度が下がる。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) 増田 幹生 5-005 SR コノハナサクヤ 60 90 80 守護者 ヤオヨロズ MGC 召喚 マイタワーアップA 周囲に自軍マナタワーがあると、攻撃力が上がる。 レンジアップ ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。 - Hitoto* 5-006 SR 太公望 40 70 60 大仙 崑崙仙 MGC 召喚 覚醒 打神鞭 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身の周囲に召喚コストが一定以上の自ユニットがいると効果が上がり、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。 - Tomatika 5-007 SR ラクシュミー 50 70 90 慈愛神 ディーヴァ MGC 召喚 覚醒 ハッピーラーガ 自身が戦場に一定時間居続けると攻撃力が上がる。さらに、経過時間に応じて効果が上がる。ただし、この効果はゲートへ期間またはマナタワーへ駐留するとリセットされる。 スロウラーガ 【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追従する。 (20) 匡吉 5-008 ST シャルロッテ 30 20 60 聖戦士 グランブルーファンタジー ATK 召喚 覚醒 ブルームーン 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を一定時間下げる。さらに、敵ユニットに与えるダメージが上がる。 ケーニヒシルト 【フィールド】範囲内にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らす。 (30) (C) Cygames, Inc. 5-009 ST ピルルク 60 90 100 夢幻精 selector MGC 召喚 覚醒 サクリコストA 攻撃力が上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストを上げる。 ドント・エスケープ 【フィールド】範囲内にいる敵ユニット全ての移動速度を下げ、攻撃間隔を長くする。(超覚醒時限定) (30) 冨岡 寛(作画)J.C.STAFF(仕上げ/背景) 5-010 R ベガ 70 100 80 黒戦機 機甲 MGC ワンタイプⅡアップD 戦場にタイプ"機甲"の自ユニットが1体でもいると、自身の防御力が上がる。 覚醒 真輝『ベガ・マイン』 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「メルトダウン」が使用できるようになる。 メルトダウン 【アームズ】範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体のいる場所に、爆弾を設置する。爆弾は一定時間後に爆発し、範囲内にいる敵ユニットにダメージを与え、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 (0) のば 5-011 R エンキ 60 100 90 大神 バビロニア ATK コストサポートW 自身が戦場に出ている間、自身と同じ召喚コストの自ユニットの攻撃力と防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - ワンコストアップW 攻撃力と防御力が上がる。さらに、戦場に自身と同じ召喚コストの自ユニットが1体でもいると、効果が上がる。 - 小城 崇志 5-012 R バアル 30 45 50 艶妖 ソロモン MGC ATKウィークⅠ 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間わずかに下げる。 - - 慈しむ嵐雨 範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を一定時間上げる。 (20) クレタ 5-013 R アニュイ 10 5 10 妖精 ウェンディゴ ATK ハイコストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自ユニットの、召喚コストを下げる。 - - - LENA[A-7] 5-014 R マニカ 40 60 80 艶妖 ウンディーネ MGC 召喚 覚醒 サクリコストW 自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、未召喚の自使い魔の召喚コストを上げる。 - Tomatika 5-015 R 竜吉公主 10 5 10 大仙 崑崙仙 ATK ディレイアタック 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃間隔を、一定時間長くする。 - - TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) NAJI柳田 5-016 C デネブ 10 5 10 蹂躙機 機甲 ATK タイプⅡコストカット 自身が戦場に出ている間、タイプ"機甲"の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 - - - 姉崎ダイナミック 5-017 C ポルックス 10 5 15 蹂躙機 機甲 MGC タイプⅡサポートA 自身が戦場に出ている間、タイプ”機甲”の自ユニットの攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 - - - もりお 5-018 C アクアポーン 10 5 10 蛮闘士 アクアレギオン ATK セイムジョブプラス 自身が攻撃した敵ユニットのジョブが自身と同じとき、与えるダメージが上がる。 - - - 小玉 5-019 C ジャックフロスト 10 10 10 邪魍 百鬼 ATK 召喚 - - マークフロスト 【スティグメイト】戦場にいる戦場にいる自ユニット全ての攻撃間隔を短くする。さらに、一定以上の召喚コストの自使い魔で紋章を作ると、攻撃力が上がる。(超覚醒時限定) (0) 小城 崇高 5-020 C 霊亀 30 20 50 聖魔 四霊 ATK - サクリスマッシュA 攻撃力が上がる。ただし、スマッシュアタックができなくなる。 フリックアップD フリッカースタイル時に、防御力が上がる。 - のば 5-021 C ネーレウス 20 20 25 慈愛神 オリンポス ATK ハイコストアップA 戦場に自身を除く召喚コストが一定以上の自使い魔がいると、自身の攻撃力が上がる。 - - TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) RARE ENGINE 5-022 C キマ 10 5 5 妖精 セルキー MGC コストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 - - - 小玉 5-023 C ハルフゥ 30 30 25 艶妖 マーメイド DEF コストカット 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 - - - 麻谷 知世 5-024 C アナンタ 20 30 20 守護者 ナーガ ATK DEFウィークⅠ 自身が攻撃した敵ユニットの防御力を、一定時間わずかに下げる。 - - - Hitoto* 5-025 C テティス 20 10 30 純真者 オリンポス ATK 召喚 覚醒 カウンターウィークA 自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間下げる。 - keypot 5-026 C ヒルコ 30 35 20 純真者 ヤオヨロズ ATK ローコストカット 自身が戦場に出ている間、召喚コストが一定以下の自ユニットの召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 - - - moi No. レア 名称 コスト ATK DEF タイプ タイプ ジョブ 召喚アビリティ 覚醒アビリティ 超覚醒アビリティ アーツ(コスト) イラストレーター 不死 5-001 UR 源頼朝 90 110 100 酷薄者 モノノフ MGC 召喚 サクリカードコマンドW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、ファイタースタイル時にバトルスタイルの変更と、スマッシュアタックができなくなる。 聖威大将軍 防御力が上がる。さらに、自身が一定回数攻撃を受けるたびにカルマを得る。 【白】 鎌倉大権現 カルマを所持していると、攻撃力と防御力が上がり、ファイタースタイル時に一定距離まで攻撃が貫通する。ただし、一定時間ごとにカルマを失う。 【黒】 CHANGE 超覚醒アビリティの【白】と【黒】を切り替える。(超覚醒時限定) (10) 碧 風羽 5-002 UR マリー・ルー 20 20 20 怪異 ポルターガイスト MGC 召喚 覚醒 おともだちの約束 自身の周囲に自ロードがいると、自身と自ロードの攻撃力と防御力が上がる。 - LENA[A-7] 5-003 UR ヘカテー 70 100 110 黒冥神 オリンポス MGC 召喚 ハイポイゾアタック 攻撃力が上がる。さらに、攻撃した敵のHPを一定時間徐々に減らす。 真揮『犬と狼と蛇の鞭』 【アームズ】「無敵なる月の影」が使用できるようになる。 無敵なる月の影 【アームズ】自身が前方に一定距離瞬間移動する。 (0) Nidy-2D- 5-004 SR モート 30 20 70 黒冥神 バビロニア MGC 召喚 覚醒 真輝『冥府の門』 【アームズ】「命の敵対者」が使用できるようになる。さらに、転醒力ゲージの量が少ないほど攻撃力が上がる。 命の敵対者 【アームズ】自身の防御力が一定時間上がる。 (0) LENA[A-7] 5-005 SR アラクシュミー 50 90 70 純真者 ディーヴァ MGC 召喚 覚醒 マテリアルブレイク 攻撃力と防御力が上がり、敵ユニットの設置したマテリアルを一撃で破壊する。さらに、自身のマテリアルがあると、攻撃力と防御力の上昇効果が上がる。 アンハッピーラーガ 【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの攻撃力と防御力を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追従して移動する。 (20) 匡吉 5-006 SR キュベレー 50 90 70 大神 マグナマテル MGC 召喚 覚醒 トリプルウィーク 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。 - あおじ 5-007 SR モルモー 50 50 90 吸血姫 ヴァンパイア MGC フレンドサポートD 自身が戦場に出ている間、自ユニットのエンプーサの防御力を上げる。 フレンドサポートD 自身が戦場に出ている間、自ユニットのエンプーサの防御力を上げる。 タイプキルブースト 自ユニットの<吸血姫>が敵ユニットを撃破すると、自ユニットの<吸血姫>全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。 - ゆきさめ 5-008 SR ヘル 60 90 90 傍観者 アスガルド DEF 召喚 覚醒 逆襲のガングレト 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。さらに、自身のHPが少ないほど効果が上がる。 - かわすみ 5-009 ST ダヌア 50 80 70 魔操者 グランブルーファンタジー DEF 召喚 スケープゴート 防御力が上がる。さらに、自身が攻撃を受けたとき、範囲内にいる自身を攻撃した敵ユニットにダメージを与える。この効果は、自身が受けたダメージに応じて上がる。 グリムリッパー 自身がスロウアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし、自身もダメージを受ける。 - (C) Cygames, Inc. 5-010 ST フィオーレ 40 40 80 魔求者 スターオーシャン5 MGC デッドユニットエヴォル 死滅中の自ユニットがいると、自身の覚醒コストが下がる。ただし、一定コスト以下にはならない。 覚醒 エンカウントカルマA 攻撃力が上がる。さらに、周囲に敵ユニットがいると、一定時間ごとにカルマを得る。 F・ディストピア 自身のカルマを全て消費して、範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与え、さらに、防御力と移動速度を一定時間徐々に下げる。ただし、このアーツは、カルマを5つ所持していないと使用することができない。 (20) 西村 キヌ 5-011 R イクリプス・レイ 50 70 80 魔械人 イクリプス DEF 召喚 覚醒 蝕みの蒼 攻撃力と防御力が上がり、自身の降魔と魔神に与えるダメージが上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自ユニットの降魔と魔神の攻撃力と防御力が下がる。 - 輪くすさが 5-012 R カラマーゾフ 70 70 110 邪魍 テイルズ MGC 醜悪よな、ドミートリィ スマッシュアタックができなくなる。 略奪者たれ、イヴァン 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの防御力と移動速度を一定時間下げる。 内なる悪魔、アレクセイ 攻撃力が上がる。さらに、攻撃した敵ユニットの周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与え、攻撃力と移動速度を一定時間下げる。 - 小城 崇志 5-013 R エンプーサ 50 90 50 吸血姫 ヴァンパイア DEF フレンドサポートA 自身が戦場に出ている間、自ユニットのモルモーの攻撃力を上げる。 フレンドサポートA 自身が戦場に出ている間、自ユニットのモルモーの攻撃力を上げる。 タイプキルブースト 自ユニットの<吸血姫>が敵ユニットを撃破すると、自ユニットの<吸血姫>全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。 - 夢路キリコ 5-014 R ウロボロス 90 130 110 聖魔 古竜 DEF HPメルトD 防御力が上がる。ただし、HPが徐々に減る。 HPメルトD 防御力が上がる。ただし、HPが徐々に減る。 スマッシュラッシュ 自身がスマッシュアタックを敵ユニットに当てたとき、自身の攻撃間隔と攻撃後の硬直が一定時間短くなる。 - RARE ENGINE 5-015 C ガルム 10 10 10 凶獣 アスガルド DEF 召喚 - - 死を番う咆哮 範囲内にいるターゲット中の敵降魔、または敵魔人の防御力と移動速度を下げる。この効果は、対象がゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 (20) 猫将軍 5-016 C モルガン 10 10 10 調停神 ダーナ MGC 召喚 - - 運命を廻す印 【スティグメイト】戦場にいる自ユニット全てのアルカナストーン破壊力を上げる。さらに、不死の自使い魔のみで紋章を作ると、攻撃力が上がる。(超覚醒時限定) (0) 加藤 さやか 5-017 C イド 20 20 20 狂戦士 ファントムナイト MGC 召喚 覚醒 タイムバーストW 現在のゲームカウントが多いほど、攻撃力と防御力が上がる。 幽玄の烙印 【スティグメイト】戦場にいる最も攻撃力の高い自ユニット1体の攻撃力と防御力を上げる。この効果は、現在のゲームカウントが少ないほど上がる。(超覚醒時限定) (0) さらち よみ 5-018 C タナトス 30 40 30 黒冥神 オリンポス DEF 召喚 覚醒 アラウンドスイッチ 周囲にいる自ユニットの数が一定以上のとき攻撃力が上がり、一定以下のとき防御力が上がる。 TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) LENA[A-7] 5-019 C アレス 70 100 100 虐神 オリンポス DEF 召喚 覚醒 サクリリバースW 自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、自使い魔の復活時間が延びる。 城壁の破壊者 自身の攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。ただし、戦場にいる自身と同種族の最も召喚コストの低い使い魔が1体死滅する。 (超覚醒時限定) (10) 風間 雷太 5-020 C ボンバス 10 10 5 魔械人 シャドーピープル DEF デッドトリプルウィーク 自身が死滅したとき、自身を撃破した敵ユニットの攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。さらに、自身の復活時間が短くなる。 - - - 伊藤 暢達 5-021 C ギルス 30 40 30 守護者 シャドウナイト ATK 召喚 覚醒 世に非ざる悍ましき不浄 攻撃力と防御力が上がる。ただし、戦場にいる不死の自使い魔のうち、最もコストが低い使い魔が1体死滅する。 - 猫将軍 5-022 C ベドラム 10 10 10 怪異 ダークパペット MGC 召喚 - - 魂繰り 範囲内にいる最も攻撃力の高い不死の自ユニット1体の移動速度を一定時間上げる。さらに効果中に死滅した場合、復活時間と召喚コストを減らす。 (10) kera 5-023 C マッドハッター 30 40 40 狂言者 テイルズ DEF 召喚 覚醒 しがない時間殺し 自身が死滅したときマナを生み出し、再召喚時に自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、この効果は最初の死滅の時にしか適用されない。 - chatalaw 5-024 C イシュタム 40 60 40 黒冥神 マヤナワール DEF 召喚 覚醒 デッドレゾナンスW 戦場に自身と同じ種族、かつ、召喚コストが一定以上の自使い魔がいると、自身の攻撃力と防御力が上がる。ただし、条件を満たす自使い魔が死滅すると、自身も死滅する。 - 創-taro 5-025 C 火車 10 5 10 怪異 百鬼 MGC ヘイスト 攻撃間隔を短くする。 - - TRANCE 範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。 (20) のば 5-026 C エレシュキガル 20 20 20 黒冥神 バビロニア DEF 召喚 覚醒 ディボート 自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間下げ、さらに、攻撃力と防御力を上げる。ただし、一定コスト以下にはならない。 - クレタ No. レア 名称 初期カルマ(カルマ上昇速度) ATK DEF タイプ タイプ ジョブ カルマアビリティ1 カルマアビリティ2 カルマアビリティ3 ハイアーツ イラストレーター 降魔 5-001 SR ~神罰の執行者~ 1(NORMAL) 210 220 調停神 オリンポス ATK WウィークⅠ 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、一定時間わずかに下げる。 (1) WウィークⅡ 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を、一定時間下げる。 (2) ネメシス・アドラステア 攻撃力が上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与え、攻撃力と防御力を一定時間下げる。 (3) 誅罰の紅羽 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全ての帰還速度と、施設内でのHP回復速度を一定時間下げる。 かわすみ 5-002 SR ~宙天の月姫~ 1(NORMAL) 190 230 宙帝 プリンセス DEF トライアップA 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自ユニット3体の攻撃力が上がる。 (1) トライアップS 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自ユニット3体の移動速度が上がる。 (2) トライダメージプラス 自身が戦場に出ている間、最も攻撃力が高い自ユニット3体の与えるダメージが上がる。 (3) 満ちて欠けるは月の定め 範囲内にいるすべての自ユニットが、一定時間ダメージを受けなくなり、攻撃力が一定時間下がる。 おぐち 5-003 SR ~断苅の女神~ 1(SLOW) 190 190 大神 マグナマテル MGC 秘儀高揚 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が撃破した敵ユニットの復活時間を延ばす。 (1) 秘儀高揚 攻撃力と防御力が上がる。さらに、自身が撃破した敵ユニットの復活時間を延ばす。 (2) 苅断祭 自身が戦場に出ている間、自ユニットが敵ユニットを撃破すると、自ユニット全ての攻撃力・防御力・移動速度が一定時間上がる。 (3) 白き狂潤の秘儀 範囲内の自ユニット全ての攻撃力を一定時間上げ、「敵ユニットを撃破するたびに、自身のHPが回復する」効果を、一定時間付与する。 オサム 5-004 SR ~紅輝の英王~ 1(NORMAL) 190 230 紅皇 紅蓮 ATK ATK SPDアップ 攻撃力と移動速度が上がる。 (1) ATK SPDアップ 攻撃力と移動速度が上がる。 (2) 英雄の紅剣 ダッシュアタックに必要な移動距離と移動速度が下がる。さらに、ダッシュアタックの距離と速度が上がる。 (3) 紅き蓮刃 自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが一定時間上がる。 タイキ 5-005 SR ~紅爛の女王~ 1(SLOW) 210 210 紅皇 紅蓮 MGC ユニットサポートD 自身が戦場に出ている間、自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 (1) ユニットサポートD 自身が戦場に出ている間、自ユニットの防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 (2) 英雄の紅盾 自身が戦場に出ている間、自ユニットが受けるダメージを一定量減らし、さらにHPが徐々に回復する。ただし、自身は効果を受けない。 (3) 紅き蓮盾 一定時間、範囲内にいる自ユニット全ての防御力を上げ、敵ユニットから受けるクリティカルを通常ダメージにする。ただし、自身は効果を受けない。 輪くすさが 5-006 R ~傾星の妖狐~ 1(FAST) 190 210 怪異 百鬼 MGC ハイレンジアップ 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。 (1) ハイレンジアップ 攻撃力が上がる。さらに、ファイタースタイル時に射程距離が延びる。 (2) 血吸いの久遠桜 スプレッドショットが常に最大範囲になる。さらに、自身がスプレッドショットで攻撃した敵ユニットのHPを、一定時間徐々に減らす。 (3) 妖狐・婆娑羅舞 自身の持つアビリティ「血吸いの久遠坂」の効果を一定時間増幅し、スプレッドショットの範囲の段階が増える。さらに、攻撃間隔が一定時間短くなる。 chibi 5-007 R ~終焉の魔神~ 1(NORMAL) 200 210 大闇酷 アスガルド MGC マイユニットウィークW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自身を除く自ユニットの攻撃力と防御力が下がる。 (1) マイユニットウィークW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自身が戦場に出ている間、自身を除く自ユニットの攻撃力と防御力が下がる。 (2) 僕の強ーいアビリティ 自身の攻撃力・防御力・最大HPが上がり、敵ユニットに与えるダメージが上がる。さらに、敵ユニットを攻撃するたびに、自身のHPが回復する。 (3) 僕流リターンゲート 自身がゲートに帰還し、HPが回復する。さらに、移動速度が一定時間上がる。 風間 雷太 5-008 R ~黄昏の黒竜~ 5(MELT) 200 200 純真者 古竜 DEF ヒールヘイスト 施設内でのHP回復速度が上がる。 (1) HPメルトT 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、HPが徐々に減る。 (2) HPメルトT 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。ただし、HPが徐々に減る。 (3) 黒聖鱗 自身のHPが回復し、さらに防御力と施設防衛力が一定時間あがる。 新村 直之 5-009 R ~嘆きの竜皇~ 1(SLOW) 180 230 妄襲者 ギガンテス ATK ハイキルアップA 攻撃力が上がる。さらに、自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が上がる。 (1) スピードアップ 移動速度が上がる。 (2) ダブルヒット 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。 (3) 峻烈なる叫哭 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の、攻撃力・防御力・移動速度を、一定時間下げる。 RARE ENGINE 5-010 R ~蒼天の守護龍~ 1(NORMAL) 220 190 聖魔 四神獣 DEF DEFアップ 防御力が上がる。 (1) DEFアップ 防御力が上がる。 (2) リジェネ HPが徐々に回復する。 (3) 天龍護法鱗 範囲内にいる自ユニット全ての防御力を一定時間上げ、さらにHPを回復する。 風間 雷太 5-011 R ~開闢の聖帝~ 1(FAST) 200 220 霊王 聖五帝 DEF パワードレイン 自身が敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げ、自身の攻撃力を防御力が一定時間上がる。 (1) パワードレイン 自身が敵ユニットを攻撃すると、攻撃した敵ユニットの攻撃力と防御力を一定時間下げ、自身の攻撃力を防御力が一定時間上がる。 (2) レンジアップ ファイタースタイル時に、射程距離が延びる。 (3) 聖帝陵 範囲内にいる自ユニット全ての移動速度を、一定時間上げる。 碧 風羽 5-012 C ~静謐の担い手~ 1(FAST) 210 210 聖魔 四霊 ATK スピードアップ 移動速度が上がる。 (1) スピードアップ 移動速度が上がる。 (2) ユニットダメージプラス 自身が戦場に出ている間、自ユニットが攻撃した敵ユニットに与えるダメージが上がる。 (3) 静空の嘶き 戦場に出ていない自ユニット全てを、自身の周囲に召喚し、移動速度を一定時間上げる。 あかぎ 5-013 C ~欲界の天魔~ 5(MELT) 210 190 艶妖 ディーヴァ MGC 天魔波旬 ){魔神化の時間が延びる。さらに、自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない (1) ユニットサポートW ){自身が戦場に出ている間、自ユニットの攻撃力と防御力を上げる。ただし、自身は効果を受けない (3) カルマアビリティ ){魔神化したとき、攻撃力と防御力が一定時間上がる。この効果は施設へ帰還すると消える。 (5) 波旬蓮華 ){一定時間、範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全ての攻撃力を下げ、攻撃間隔を長くする){ lack 5-014 C ~廃滅の機神~ 1(FAST) 200 200 黒戦機 機甲 DEF オブジェアタック マナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力が上がる。 (1) オブジェアタック マナタワー制圧力とアルカナストーン破壊力が上がる。 (2) ピンチアップT 攻撃力・防御力・移動速度が上がる。さらに、自軍のアルカナストーンの残量が少ないほど、効果が上がる。 (3) モード・エリミネート 自身のアルカナストーンの破壊力が一定時間上がる。 もりお 5-015 C ~異端の至高神~ 5(MELT) 200 180 創原神 アルコーン ATK ハイダメージカット 防御力が上がる。さらに、自身が受けるダメージを一定量減らす。 (1) ハイヘイスト 攻撃力が上がる。さらに、攻撃間隔が短くなる。 (3) ハイヘイスト 攻撃力が上がる。さらに、攻撃間隔が短くなる。 (5) アブダ・カ・ダブラ 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全てにダメージを与え、HPを徐々に減らす。HPを減らす効果は、対象がゲートへ帰還またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 韮沢 靖 5-016 C ~流謫の蓮華~ 1(NORMAL) 200 200 純真者 崑崙山 MGC Wアップ(1) Wアップ(2) 風火二輪(3) 火尖鎗 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体と、その周囲の敵ユニット全ての防御力と移動速度を、一定時間下げる。 村上 ヒサシ 5-017 C ~漂泊の罪人~ 1(NORMAL) 200 220 大逆者 リベリオン DEF ハイスマッシュ(1) ハイスマッシュ(2) 罪過の縛撃(3) 聖なる縛鎖 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体とその周囲の敵ユニットの注意を、一定時間自身に引きつける。 NaBaBa 5-018 C ~背徳の騎士~ 1(FAST) 210 210 大逆者 ラウンドナイツ ATK ユニットスピードアップ(1) ユニットスピードアップ(2) ユニットクイック(3) 白銀のアロンダイト 一定時間、範囲内にいる自ユニット全ての攻撃力を上げ、さらに攻撃間隔を短くする。 naked 5-019 C ~嚮導の魔術師~ 1(FAST) 220 220 魔求者 ウィザード MGC ハイコストサポートS(1) ハイコストサポートS(2) ハイコストサポートW(3) 時巡る魔導 死滅中の自使い魔のうち、最も召喚コストの高い1体を復活させる。さらにその使い魔の、「死滅時の覚醒状態」までに必要なマナを減らし、攻撃力と防御力を一定時間上げる。 猫将軍 5-020 C ~終角の暴獣~ 1(NORMAL) 190 220 凶獣 終末獣 ATK ユニットアップA(1) ユニットアップA(2) ユニットアップA(3) 大終滅 範囲内の自ユニット全てに、「敵ユニットを撃破するたびに敵軍アルカナストーンゲージを減らす」効果を、一定時間付与する。 もりお コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 一部情報が被ってるけど情報提供します。 人獣 5-001UR □シェヘラザード 5-012SR □柳田翁 5-013R ○アリス 5-017C ○ヴォイヴォーイ 5-019C □トロイ 5-021C □アエロ 5-023C □ニルス 5-026C ○ドン・キホーテ -- (名無しさん) 2016-06-24 11 07 00 神族 5-007SR ○ミカエル 5-011ST ○ミキ 5-016C ○ヘパイストス 5-017C □玄武 5-019C □ソロネ 5-021C ○タニクク 5-022C □セルディッド 5-024C □アヌビス 5-025C ○エリス -- (名無しさん) 2016-06-24 11 07 24 魔種 5-001UR △ウソヨマ 5-004SR ○パラケルスス 5-006SR ○ツクヨミ 5-019C ○アモン 5-021C △ティターニア 5-022C ○ザッハーク 5-023C ○セト 5-024C ○ミリア 5-025C □ブラックライダー -- (名無しさん) 2016-06-24 11 08 07 海種 5-003SR △モハーナ 5-006SR △太公望 5-007SR △ラクシュミー 5-008ST ○シャルロッテ 5-009ST △ピルルク 5-010R △ベガ 5-011R ○エンキ 5-017C △ポルックス 5-018C ○アクアポーン 5-021C ○ネーレウス 5-022C △キマ 5-023C □ハルフゥ 5-025C ○テティス 5-026C ○ヒルコ -- (名無しさん) 2016-06-24 11 08 40 不死 5-001UR △源頼朝 5-005SR △アラクシュミー 5-008SR □ヘル 5-012R △カラマーゾフ55-013R □エンプーサ 5-016C △モルガン 5-018C □タナトス 5-019C □アレス 5-020C □ボンバス 5-022C △べドラム 5-023C □マッドハッター 5-025C △火車 5-026C □エレキシュガル -- (名無しさん) 2016-06-24 11 09 17 降魔 5-013C ~欲界の天魔~ 5-014C ~廃滅の機神~ 5-017C ~漂泊の罪人~ 5-018C ~背徳の騎士~ 5-020C ~終角の暴獣~ -- (名無しさん) 2016-06-24 11 09 46 情報提供ありがとうございます 一先ず降魔分を反映させて頂きました。 -- (更新者V) 2016-06-24 17 04 27 ノアのカードステータスですがまだ途中ですが作成させてもらいました。 -- (名無しさん) 2016-07-16 01 28 45 ver3.505追加カードの表を追加しました。 表記などは暫定的なものを書いたので変わる可能性はあります。 -- (名無しさん) 2016-09-29 00 16 51 神族5ー063us ラファエル 確認 -- (名無しさん) 2016-10-02 09 12 49 名前 コメント すべてのコメントを見る 用語ヘルプ カードステータスについて簡単に説明します。 詳細についてはステータスも参照。 用語 説明 No. カードナンバー、カードに振り分けられている通し番号 レアリティ カードの入手難易度(難)UR/SR/ST/R/C(易) 名称 カード名称(キャラクターの名前) 召喚コスト 召喚に必要なマナの量 ATK 召喚時の攻撃力 DEF 召喚時の防御力 <タイプ> <>で囲まれている水色の文字列アビリティやアーツの対象になることがある タイプ <タイプ>の右に記載される白色の文字列アビリティやアーツの対象になることがある ジョブ ジョブ、以下の3種類に分かれるATK=アタッカーDEF=ディフェンダーMGC=マジシャン アビリティ 条件を満たしたとき"自動的"に発動する能力(パッシブスキル)能力の効果はアビリティによって異なる同名アビリティの場合、違うカードでも同じ効果を持つ能力の強さは召喚≦覚醒≦超覚醒 召喚アビリティ 召喚時に使用できる使い魔アビリティ 覚醒アビリティ 覚醒時に使用できる使い魔アビリティ 超覚醒アビリティ 超覚醒時に使用できる使い魔アビリティ カルマアビリティ 降魔のみが使用できるアビリティ所持しているカルマの数に応じて使用できるアビリティが増える同名アビリティでも、使い魔アビリティとは強さが異なる アーツ 筐体にある"緑色ボタンを押す"ことで発動する能力(アクティブスキル)()内に書かれた数字と同量のマナを消費することが条件能力の効果はカードによって異なる 【フィールド】 アーツの1種、自身を中心とした一定範囲内に侵入しているユニットに影響を与える 【マテリアル】 アーツの1種、耐久力のあるマテリアルという物体を指定箇所に設置する TRANCE アーツの1種、TRANCEを持つ自ユニットに憑依する(合体) CHANGE アーツの1種、自身の所持するアビリティを切り替える(変身) ARMS アーツの1種、マナを消費せずに発動できる能力 STIGMATE アーツの1種、マナを消費せずに発動できる能力自身と、範囲内の自使い魔1体(降魔、魔神除く)を消滅させ、効果を発動する【紋章】を作る。 ハイアーツ 降魔のみが使用できるアーツマナを消費せずに発動できるが、1度しか使用できない イラストレーター カードのイラストを担当したイラストレーター